虽然已经做出了这个决定,不过苏鲁钝已经在看修炼者的资源了。
这世界上有人好钱,有人好名,有人好色,有人好权,还有人啥都不在乎,就想着健健康康多活几年。
小孩子才做选择,成年人自然是全都要——只要成为了职业者,自然无病无灾健康长寿。
投奔帝国直接就是一个贵族爵位赐下,投奔他这样的大贵族,虽然没有正经的爵位赠送,但其他方面的待遇更高!
钱、权、寿命全都有了,还怕找不到美人吗?
修行好处这么多,自然人人想修行。
但这条路很难很难,就是最简单的功法——这玩意儿可以无限复制,看起来是最没成本的一环,很多人都解决不掉,绝大多数有功法的人宁可放仓库里发霉,也不会拿出来给别人共享。
作为入军的好处之一就是这里,只要还在军队里,哪怕是功勋不够也能先预支学习。
解决了功法,还要解决师承,锻炼是一件很危险的事情,锻炼不足效果太差,锻炼过度留个暗伤都是轻的,直接肌肉溶解残废了的都不是少数!
这就要加入大势力,有很多前辈高手的大势力,而且还是风气上进,肯指点后辈的大势力——少一个前提,那就只能自己赌命了!
有功法,有前辈大佬照看指点,然后就可以提到一个关卡——本身的天赋和上限。
以娘子为例子,同样是一个老师教的,学长一路如履薄冰,多少次生生死死花了两百年才走到现在(还卡住了),而娘子只花了十几年就轻松上来了,如果不是为了后面发展方向,她甚至能直接踏出那一步!
十几年啊!
其他人连魔法学徒的路都还没走完,她都快走完法师的路了!
很不幸,对于绝大多数人来说,学长的天赋已经是十万里挑一得天骄人物了。
一般人再努力,也就是学徒阶,只有百里挑一的人才有可能在完全脱产+功法不缺的前提下成为自己天赋所在的初阶职业者!
什么叫天赋所在?比如有人逻辑思维特别好,这就是法师天赋;有人特别感性,那就是牧师天赋;有人特别强壮反应快,那就是战士类。
那帝国贵族怎么办——就算他们真的每代都生一百个孩子,也不代表百里挑一就正好有一个职业者可以接班。
没职业者后代,那帝国议会可不会和人好好说话,该收回的爵位那是半点犹豫都无!
没天赋又要进步飞速——这就是资源的作用了。
比如小清醒药剂,一瓶下去普通人一整天都处在大脑灵感爆棚,学东西飞快的“天才状态”;还有治疗药膏,往死里练,根本不怕后遗症:加上体力药剂,一天能练别人一周的运动量;还有可以一定程度调整根骨智力的各种属性药剂,人为打造出适合功法的天才。
这些东西既然效果如此惊人,价格自然也更感人。
(甚至阴暗一点想,帝国贵族暴力或者阴谋兼并邻居啥的都容易被帝国上层弄死,那故意推高价格让对方的继承人没有药剂可用也是很好用的办法。)
加上魔法药剂体积小,完全可以用空间道具存起来,存金存银不如屯这些药剂,自己用不上后代也肯定能吃。
用处巨大,出产稀少,还有一大堆大佬悄咪咪的常年屯货,这些原本价格就高的基础修炼资源关系不硬,除非跟冤大头一样去黑市再溢价两三倍去买,在正常市场上只有报价收,没有报价卖!
这哪里买的起啊,帝国子民在整个人族里都算有钱,然而偏远地区普通平民的收入是按铜脚儿(铜币碎片)计算,城里居民也就是一日几个到几十个大钱(铜钱),哪怕是帝都这首善(富)之地一年到头一户人家能结余几个金币那也是年景不错。
一瓶治疗药剂平价就是一两金(按市场供需),到了市场上翻了三番,那是赚个亲情价,卖个九倍价那是友情价,正经会员过来那
第三百七十五章 富裕的烦恼