第265章 音

    水息阵,平寿喝吼意攻心,却收不到回应。

    黑暗无光,化身影绰,显然是受鼠洇控制。

    似整条水河在涌动,各方皆返,杀回这边。

    听密麻隐声,传入心耳,平寿方悟,是音。

    鼠洇用声音,探测位置,非纯粹天赋水亲。

    水亲:感知水元素波动。

    定和预想一样,水亲有范围,条件未标明。

    所谓波动,或越远越不清,受强度影响等。

    故,鼠洇是察觉到,对话产生的音波异常。

    这才能寻着微弱难计的波动,一路找过来。

    现在确认后,立即隐藏真身,以数量压阵。

    狰狞鼠容撕咬,拉近距离,以助通绅攻击。

    射钉枪密布,平寿不减速,先天体型占优。

    受伤面小,攻速快,毒钉受水阻,无威胁。

    巧巧暗急握拳,猜到鼠洇是藏在泥水附近。

    但化身数量多,不好辨认,偷瞄观察异样。

    平寿不再废话,鼠洇不会说人话,属异族。

    不知游戏如何设计,暂无需深究,杀就是。

    双剑抡斩,剑气如花绽放,一路冲至泥层。

    上方大地分解融水,不是一块块沉底速降。

    是与水合浑,灭生机,如下暴土天灾之相。

    至此区域,不能再向上,只能随土往下沉。

    等同可战范围缩小,平寿皱眉,换方向杀。

    化身强度低,主动攻击,会展现两鼠状态。

    水中速奔,剑触,血条空,巧巧忽显惊喜。

    急道:“血条!看血条!鼠洇的血条和通绅不一样,它刚才减少一截!”


    因两人组队状态,一直没解除,功能共享。

    状态血条等,随平寿攻击,巧巧也能看到。

    此下异样,默契思悟,瞬明,是强度差距。

    血条按百分比显现,通绅强度高,鼠洇低。

    若只减少100气血,体现在百分比,有异。

    化身状态随动,和真身相同,无关其数量。

    平寿眯目狞笑,果然,鼠洇真身就在此中。

    没有融合泥水,土元素分解后,散浑形态。

    说是水,又不纯,说是土,可土散颗粒状。

    融合定受影响,词条是概率融合元素环境。

    或会频繁中断,鼠洇被迫,一同沉入水河。

    气血减少一截,肯定是使用代价,如换位。

    平寿挥剑更猛,先减少数量,便于寻真身。

    鼠洇忽传尖叫,化身露齿牙,不要命围堵。

    巧巧又看懂:“它在影响视线,只要化身在前,它能躲在后面换位置!”

    但平寿看透更多,隐瞧各方,已不知来路。

    顺逆流,被战场搅乱,沉降等感觉皆出错。

    如坠深渊,若水无底,更无压,怕是难逃。

    不过,游戏模仿现实,还是有规律可分辨。

    鼠洇躲藏,或是拖时间,等更多化身赶来。

    如此,脱.毛消耗构造体,难道没有杀的快?

    鼠洇有天赋土生,可食用土元素恢复构造。

    现在土元素失控,此消彼长,消耗过快吗?

    不管如何,总归是先杀到战场无威胁再说。

    平寿狞容,身窜如虾,弹跳运动能力至极。

    堪比瞬移,背着巧巧,将化身杀到百米外。

    空荡之处,尽



第265章 音  
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