任晓旭同样进入了6068频道,在观看直播之余,他还详细地点开了每个人的角色信息,查看攻坚队队员每个人的装备。
实际上。
千鹤攻坚队的装备与普通玩家差不多。
直到目前为止,他们已经打了五个波次,其中有的是异界套,有的是传说套。
史诗套没见到。
总体看来,完全不如他组织的攻坚队装备。
这就带来一个问题。
他们是怎么通关的?
按照道理来讲,这样的装备完全不足以通关擎天,乃至黑色火山。
在任晓旭的游戏理解中,这样的装备连第一张图的吞噬魔打起来都费老大劲了。
他发现。
苏澄第四波玩的是与自己一模一样的“狂战士”。
装备完全相同,但是面板信息却完全不同。
力量、三攻、独立都要比自己高。
这让任晓旭百思不得其解。
难道说,他们玩的不是一个游戏?
大家都是狂战士,都用一样的装备,结果你能打擎天,我只能磨磨唧唧打黑雾?
很快。
任晓旭就发现了端倪。
这些人的装备,几乎每个人的装备都有两个不同颜色的小点。
有的是黄色,有的是绿色,还有红色和蓝色。
这是啥玩意?
镶嵌?
徽章?
这一发现,让任晓旭大吃一惊。
这些徽章每一个作用其实都不大,给角色带来的属性提升微乎其微,但是却可以给人物带来全方位的提升。
全部加起来,其实对于伤害的提升也不小。
例如。
腰带的红色徽章,可以增加力量。
下装的黄色徽章,可以增加暴击率。
而且,一件装备都可以打两个徽章,还是拿腰带来举例子,那差距就是17+17=34点力量。
34点力量!
这就是面板的不同。
除此之外。
每件装备的最底下都有一个绿色的词条,要么加三攻、要么加力量或者智力、要么加独立、速度、或者属性强化。
打孔、附魔,以及冰火光电属性的选择。
这些小小的提升累计加起来,在伤害上的差距就非常明显了。
面板足足差了一大截!
“这个独立为什么会差这么多呢?”
“锻造?”
“锻造是什么玩意儿?”
任晓旭注意到,苏澄的武器上有一个锻造+8的字样。
硬生生给他的角色提升了449点独立攻击力!
每增加100点独立攻击力,就能提高10%的伤害。
任晓旭浅浅地计算了一下。
光是这个锻造+8的武器,大约就可以提升40%的伤害。
这个差距就已经是半个角色了!
再加上那些细节上的打造。
可以说,苏澄的‘狂战士’,比他的狂战士的伤害要高两倍以上的伤害还要高!
再加上辅助职业的乘算算法,伤害就是几何倍数的差距!
他的伤害完全足够通关黑色火山!
直播间已经发出了惊叹之声:
“卧槽,这游戏原来要这么玩啊!”
“我已经看了四波安图恩攻坚了,你们发现没有,每个队伍其实的配置都差不多,伤害像
第182章 纵火9上山了!