[附篇]魔法

    众所周知。

    魔法,是违反了神的规则而存在的东西。

    凭空制造出完全不存在的物件,当然不是捏手就来的。任何的魔法都需要付出代价。

    最普遍的就是魔力的支出,以及施法者本人身体精气的枯竭。

    由施法者意志引导的【世上所存在的元素】以一定的序列排位形成的元素魔法。

    同样由意志引导的以【一定程度的规则改变】作为结果的巫师魔法。

    魔法的存在多种多样,但不论哪一种,都很难长期,持久。

    因为它们本身是违背了这个世界的存在,所以无法依托这个世界的能量,以出现的形态持续下去。

    换句话说,魔法和世界是互斥的。

    这也是为什么低阶魔法才可以维持较长时间,而高阶魔法需要长时间吟唱准备的原因。

    大部分的魔法都是杀伤性的,在一瞬间出现、击中目标然后消失。

    因为它们在出现的一瞬间就已经开始受到世界的排斥,不断地消亡,只能由施法者本人提供魔力,来延缓这个过程。

    聪明的法师们自然也是想到了这个问题。

    世界上存在许许多多富含魔力的宝物,有些是几代人连续输入魔力制造的,有些,是在火山、冰海等等一系列元素极其密集的地方,压缩出来的。

    这其中一部分的魔力蕴涵量甚至要比一位大魔导师(圣阶)所拥有的还要庞大。

    原因很简单,即便是圣阶的魔导师,年龄也不过短短500岁,而且很大一部分都活不到这个年纪。(法师丢掉好奇心就无法前进,而能够让圣阶好奇的地方一般都不会**全)

    但是那些宝物,有很多都已经是数千年的年纪。


    即便它们保存魔力的方式没有智慧生命那么高效,但是经不住元素充沛,和漫长的时间。

    因此法师们就想到了,刻画法阵,以昂贵的材料自行引导,类似于法师勾勒魔法的样子,自动地刻画出一个法术。

    在每一个节点放下精神力辅助的材料代替法师本身的精神力,按部就班地勾画,将魔力输入成型,以显示出法术的形态,释放法术。

    法阵的刻画极其复杂,并且威力和多样性没有法师本身释放的那么好。

    但它的优点也是法师本身都无法比拟的,那就是法阵不需要休息。

    使用魔力存储量极高的宝石,它们可以存在数百年乃至于上千年。这样的时间法师本人都已经变成了白骨了,即便是圣阶也好,传奇也好,(传奇寿命和圣阶一样)终究敌不过时间这种最强大的魔法。

    并且因为法阵的能量来源本身,是蕴含了极其强烈的世界气息的宝石,因此借由法阵释放出来的法术,虽然变化性少而且威力大幅度下降,但是却因为不会受到世界本身的排斥,而能源消耗极低。

    不出所料的,任何东西首先发明就会被考虑到使用在军事方面。

    法阵这种东西在法师们竭尽全力地研究出来以后,拥有完整的图纸就可以依靠魔导工厂直接批量生产了。

    当然量产化的是肯定比不上手工的,但是经不住人家量大啊。

    一个大法师独自制作一个七阶法阵需要两个月的时间,这还不算上失败的可能性。

    而这个时间已经足够魔导工厂做出上百个同样的法阵了。

    只不过——由于消耗和射程的问题,军事化的法阵到了最后几乎全部成为了防御性的装备。

    要知道随便一门大炮的射程就能达到十公里,但是依托法阵发射的法术只要离开法阵一公里,就会削弱得不成样子。

    这也是法阵的另一个缺点,它无法像法师本身一样自由移动,大部分都是刻在某种坚固表面的法阵,只能随着载体移动,而让一个人背负着沉重的刻有法阵的石头去袭击敌军?这种行为还不如让法师本人出动呢。

    毕竟法阵只有一个法术,法师却能施放任何他所知晓的法术。

    也亏得这些,才让法师这个职业没有被自己的造物所超越,知道现在还是活跃在各地。

    而因为活动不便以及射程较近,加上威力也和火炮不相上下,法阵现在已经很少出现在正面的战场上,而变成了许许多多贵族大



[附篇]魔法  
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