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HK598 技术突破,办公室暧昧

    翡翠大厦,梦想娱乐临时新总部,三十八楼最顶层。

    梦想娱乐,游戏引擎部负责人朱剑云,眉飞色舞的抓起了一份文件,递给了石磊,示意石磊查看。

    石磊心中有些纳闷,穆霜告诉了他一个坏消息。这才一个多小时呢,朱剑云就要给他好消息?

    接过朱剑云递过来的文件,石磊查看着文件中的具体描述。整份文件的篇幅只有四页a4打印纸,石磊花费了五分钟左右,详细的通读了一遍。

    “剑云,你的意思是,剑灵游戏引擎的渲染算法,取得了全面的技术升级。通过全新的算法,可以大幅度降低显卡的压力?”石磊压抑着激动,确认般的问道。

    石磊在黑客方面很精通,但对于游戏引擎的专业方面,他并不是太了解。

    勇者世界作为一款优秀的游戏,它与玩家之间,最大的障碍来自显卡的性能瓶颈。由于勇者世界的画质高度清晰,加上采用了超大屏幕处理图像。因此,整个游戏对图形处理的显卡,要求是极高的。

    包括目前最顶级的游戏显卡,也无法完成对勇者世界的支持。只有最新一代,支持dxl全新游戏显卡,才有可能支持勇者世界。

    想要真正体验勇者世界的魅力,享受体感操作平台带来的乐趣,至少需要入手图形处理服务器,而且还是比较高级的图形处理服务器,才能够完成对勇者世界的完全支持。

    高级图形处理服务器的价格,根本不是普通玩家可以承受的,甚至是一些高端玩家,也承受不起。

    动辄十万以上,甚至是几十万的高级专业图形处理服务器,又怎么能够被普通用户接受?

    这一个原因,为勇者世界的推广,造成了极大的障碍与门槛!


    如今朱剑云优化了游戏引擎的算法,让负责处理图像的显卡设备压力降低,这无疑是在降低勇者世界的门槛,使更多的玩家可以享受勇者世界的体感操作模式。

    “没错!石总,通过全新的arm高级渲染算法,在微软最新定义的dxlgk架之下,剑灵游戏引擎对显卡的压力,至少可以降低50%以上的负载。”朱剑云解说着。

    “降低负载一半以上嘛?”石磊捏着下巴,心中暗自计算了起来。

    在显卡行业,性能与价格的提升比例并非按照成比例的计算。也许花费了两倍,甚至三倍的价格,性能提升仅仅只是20%—30%而已。

    显卡的性能最直观的的体现,便是游戏画面的流畅程度。所谓的游戏画面流畅程度,专业的说法叫做游戏帧数,即franrespersecand,简称fps

    普通玩家可以理解为每一秒钟,显示的游戏图像张数。如同电影的帧数一样,电影通常每秒钟为30幅画面,流畅的游戏帧数,也是以30fps为基础。

    游戏帧数低于20fps基本上没有可玩性,整个游戏过程,如同看幻灯片恨不得砸电脑的心情。

    游戏帧数介于20fps至30fps,勉强可以玩一玩的层次,游戏画面可以被人类的眼睛识别有卡顿现象但可以勉强接受,忍住不爽的心情,尝试娱乐一下。

    一旦游戏帧数高于30fps游戏画面便如同电影画面一样的流畅,满足游戏的需求。如果游戏帧数达到了afps以上,则达到完全流畅的程度。

    若是游戏帧数达到了fps以上,则游戏帧数的数值将呈现无意义化。无论是120fps,亦或者ps没有任何视觉上的差别。

    理解了游戏帧数的作用,若是以勇者世界为例子,一款支持dxqc技术的高端显卡,可以让勇者世界以普通网游模式运行在1ps的程度,那么想要让勇者世界的游戏帧数,提升至30fps符合要求的显卡价格,也许会超于当前显卡价格的三倍,甚至是四倍以上。

    同样一个道理,剑灵游戏引擎的高级渲染算法,可以降低显卡50rl以上的负载,那显卡的成本,也许会下降三四倍。

    幻想一下这样的情况,原本需要十万元的图形处理服务器,才可以流畅的运行勇者世界。经过了全新的剑灵游戏引擎渲染,只需要两三万的图形处理工作站,便可以完成任务,这是多么给力的情况?



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