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第82章 虚拟现实的应用

    星际娱乐大亨

    整个娱乐圈暗潮涌动,顾京川却将全部的经历都放到了新电影上面。

    虽然在灾难片当中,演员表演的部分其实并没有占据多少比例,但是拍不好还是会引来观众们吐槽的。更何况后期的特效也需要他来做设计,来进行调整,所以他的工作实际上还是不少的。

    灾难片的内容早在地球历时期就是所有人吐槽的对象,顾京川上一世也没少看到观众在网络上吐槽那些大片的内容。哪怕特效没有任何问题,内容设定不好也是会引来观众们的群嘲的。比如说那部曾经吸引了无数票房,赶着玛雅人末日预言的时间上映的《2012》,哪怕特效做得相当完美,各种精彩刺激的镜头也很多,还不是被观众们马的很惨,谁让电影有些地方的剧情太让人接受不能了呢……

    太过主旋律或者宣扬高大全是一定会被观众骂的一脸血的,穿插家庭内部的矛盾,一味揭露人性显然也不是观众们的菜,所以灾难片的剧本看似简单,其实很难写,因为稍一疏忽就会引来一片骂声。

    所以顾京川投入了很多精力来完善剧本,来教导演员,在设计各种灾难场景,最后他还得想办法推销他和沈琢开发出来的虚拟现实设备。

    买过智能手机的人都知道,为什么智能手机卖得好?不是因为智能手机的程序好得无可替代,而是因为智能手机的各种应用更加吸引顾客。苹果固然很好,但是如果没有各家公司开发出来的各种应用程序,苹果还能吸引来那么多的粉丝卖肾去买吗?

    房子虽好,但是不装修,不刮大白,连个电灯泡、水龙头都没有,让人怎么往里住呢?


    所以想要推销虚拟现实设备就得先替它找到足够的“应用程序”才行,要不然再好的东西也不足以吸引购买者,让他们交出大把大把的星币。而顾京川第一个去拉拢的就是服装业和制造业农业还有销售业……

    宇宙历的网购延续了地球历网购的模式,也就是顾客上网,在网站上找到喜欢的物品服装,然后留下订单,等着货物送到家中。可以说和几百年前的模式没有什么差别,完完全全是一个模式。

    那些电商们早在地球历时代就喊着要将实体商店挤垮,可是直到现在,已经历经几百年,实体商店还是生存在这个世界上,这无疑是个让电商们伤心的现实。那么为什么这些实体店那么□□呢?为什么在解决了运送速度的问题以后,电商业还是没办法将实体店铲除呢?原因很简单,顾客们是期望看到购买的商品的具体样子的,相对比网络上贴出来的图片或者立体图像,他们还是期望看到真实的商品是什么样子。

    一件衣服放在模特身上当然很好看,所以顾客也就买了,可是穿在自己的身上还会那么好看吗?很可能就变得很难看了。一个花瓶,在网上的时候感觉很好看,所以顾客也就买了,谁知道拿到手的时候顾客却觉得它的尺寸和自己想象中有所偏差,自己以为五十厘米高不算大来着,用尺子比量也没有什么特别的感觉,谁知道拿到手才觉得花瓶太大了,顾客有些接受不了。

    好吧,服装的问题利用科技手段也不是不能解决,比如利用模特机扫描顾客的体型,然后再套上网上展示的服装,也就解决了问题了。可是谁会闲着没事买一台模特机摆在家里呢?而且触感的问题怎么解决?万一看着好看,穿起来觉得不舒服呢?

    花瓶的尺寸问题也好办,只要借助科技手段展示出花瓶的一比一的全息影像也就行了,可是色差的问题又怎么解决呢?灯光阳光有一点不同,影像的效果也是不同的,顾客们又怎么能更直观地感受到花瓶的颜色呢?

    这些问题也就算了,更麻烦的不在于服装和陈设的问题,而在于化妆品、食品、高科技产品之类的这些东西。

    服装可以应用模特机,陈设也能一比一全息展示,可是化妆品怎么办?光看颜色能知道用在自己身上是什么效果吗?行,这个我们也可以应用模特机来展示效果,那么食品又怎么办?总不能看着照片或者全息影像就知道食品好不好吃,合不合自己胃口吧,网络上又没办法试吃,这让顾客怎么能放心购买呢?

    又比如说各种个人终端、星脑、机器人、高端设备……这类的东西,只在图片下面标注着各种参数,能够吸引多少观众的购买*呢?就算是将应用这些设备



第82章 虚拟现实的应用  
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