并不知道自己无意间完成了不战(?)而屈人之兵的壮举,冯雪此时正漂浮在节点选择界面,看着最后的分支。
由强行变更的大漠缉盗延伸出的四条线中,有一条是往回的,而剩下三条,则都指向了大约是最后一环的位置,三个,都是紧急作战。
“往回应该是拿着那个盗匪的头回去交任务,不过这相当于多走一个节点,有可能导致节点难度提高,到最后说不定全变成险路恶敌,毕竟是沙漠环境,拖延越久就越危险也是成立的。不过总觉得这次第二层节点完全没有探索沙漠,基本就在营地晃悠了”
冯雪的心里嘀咕着第二层,心里却是难免揣摩起这個肉鸽的核心主题。
【冯雪与龙场悟道】可以视作是前身人生的缩写,是前身从生到死,那么这个【冯雪与幻梦孤旅】的主题又是啥?单纯只是幻梦境冒险?
冯雪觉得不该是这样,因为那根本就没个尽头。
如果说是无尽模式之类的单层长途也就罢了,但既然明显有了分层,那这个从戈壁滩到沙漠,再前往绿洲的过程,应该有什么暗喻才对。
冯雪觉得自己很有可能是过度解读了,但在这种唯心的世界,再怎么过度也不为过。
没有在这个界面停留太久,他品味着之前那一瞬间斩出三刀的余韵,随意点入了一个节点之中——
【从死去的盗匪身上,你找到了一份地图,借由它的指引,你踏上了通往‘绿洲’的正确道路,只是,作为所有冒险者的目标,道路正确的同时,也意味着,你已经踏上了进入绿洲的必经之路,在这条路上,从绿洲中退出的失败者与踌躇不前的胆怯者,将会成为你进入绿洲前的最后洗礼。面对近在咫尺的绿洲,与拦在面前的冒险者,你决定——】
【一、打不过就加入。】
【二、逃避虽可耻但有用。】
【三、给爷死!】
看着画面那遥遥在望的一抹绿色,以及成群结队在路上扎营的冒险家,冯雪皱起了眉头。
这些冒险家和之前营地里那些混混给人的感觉截然不同,仅仅只是平面的作画,便已经能够看出他们身上散发的凶悍气质,哪怕有不少缺胳膊少腿,但那种残缺却反而像是包含着莫大的危险。
如果是【大漠缉盗】之前,冯雪倒是不会有什么想法,但【大漠缉盗】这个节点却让他意识到,这个新肉鸽里,也不是只有数值怪的。
“加入的话就是同流合污,不过考虑到这些人的成分,恐怕不是什么轻松的事情,逃避的话,不管是绕路还是怎么样,只要我不放弃这次探索,终究是要前进,而跳过一个节点,只会让后续的节点更难。所以看起来有三种选项,但实际上能选的,就只有一个。”
冯雪思维转动,毫不犹豫的点选了三。
当然,比起这些冠冕堂皇的分析,冯雪最大的理由,其实是他想多刷几个声优!
子安武人那一次完全被他给浪费了,但三木真一郎却让他超越了藏品本身的能力,望到了更高的境界。
而这也让他意识到,抽到的角色是谁其实并不重要,只要自己的印象够深刻,感觉够强烈,就能够无视这一切,仅凭声音作为载体,发挥出相应的架构。
“某种意义上,这也算是一种音乐架构?等回现实得试一下,不知道口技算不算音乐造诣”冯雪脑中纷杂的念头伴随着画面由二维转向三维而渐渐摒弃。
看着面前摩拳擦掌,秉持着一腔嫉妒与恶意,企图将新人的冒险精神彻底折断的失败者,冯雪握住了未出名的名剑。
同时,转盘转动。
虽然配音转盘的时停效果完全可以在危机时使用,但等到危机时刻再刷声优,那就很容易错失体验的机会。
与其这样,还不如一开始就将其用掉!
至于危机时刻,他不是还有屏息倾听时间脉搏的子弹时间吗?
转盘不断的旋转,冯雪的视线则扫过挡在面前的敌人,数量很多,极多,一眼扫去就有二三十人,而远处还有更多的人在张望,完全就是一副稍有破绽就会群起而攻的架势。
这样的强度,怎么看都像是险路恶敌。
但
第六十三章 中大奖了!