一周后,7月11日。
晚上6点刚过没多久,莉莉丝就兴冲冲地来到别墅客厅中,把一沓厚厚的东西拍在茶几上。
“顾凡!
“顾凡你人呢!”
喊了几声之后见没人反应,莉莉丝决定先到零食架那边去拿两包薯片。
结果刚撕开往嘴里塞了两口,客厅的门响了,顾凡正好从外面走进来,看到背对门口、正在往嘴里猛塞薯片的莉莉丝。
莉莉丝鼓着腮帮子,颇有一种偷吃被抓现行的滑稽感。
顾凡有些无语:“莉总,你完全可以躺在沙发上舒舒服服地吃,为什么一定要站着”
莉莉丝赶忙把嘴里的薯片咽下去:“我乐意!这样吃可以随时拿下一包!
“好了你总算回来了,赶紧说正事,桌上的东西你看一下。”
顾凡坐在沙发上,而后拿起茶几上的这一沓厚厚的东西查看。
这其中一共是四份文档,前面的三份分别是三款游戏的调研考察报告,而另一份则是逆天堂最近几个月的财务情况。
顾凡先拿起逆天堂的财务情况看了一眼。
这份报告显然是萧明玉做的,毕竟逆天堂现在也是一家中型的游戏公司了,尤其是账面上趴着很多的现金,财务制度自然也得随之更新一下。
在开发《飞升》之前,逆天堂账面上累计的开发和运营经费就已经来到了5300万,而《飞升》的成本,杂七杂八算下来则是3700多万。
《飞升》到目前的销量早就破了70万,而且还在持续增长,后续稍微打折降价,就又能大卖一波。
到目前为止这款游戏带来的净收入已经达到了6200多万,已经完全收回了成本,再往后的每一天都是纯赚的。
《路怒症模拟器》到目前为止的净利润是2700多万,而且后续销量还有希望持续上升。
再加上《地狱赛车》那边抢来的收入,目前逆天堂账面上的研发经费已经破亿!
对于目前行业内的一些大公司来说,这些钱倒也不算很多,但对逆天堂游戏这样一家周转速度极快、游戏成功率极高的公司来说,这笔钱确实也相当可观了。
而且随着时间的增长,游戏的后续收入还会源源不断地增加。
这也就让逆天堂游戏制作mmorpg游戏成为了可能。
也不知道莉莉丝是找谁去考察的,但不管怎么说,此时她已经筛选出了三款适合接盘的游戏,并且形成了详细的调查报告。
顾凡依次翻阅。
嗯如果用一个关键词来形容这三款游戏的共性,那就是“凉”!
这也很正常,毕竟不凉的mmorpg都堪称摇钱树,谁会卖?
即便卖,肯定也是天文数字,不见得买得起。更何况莉莉丝要的是能收集负面情绪的游戏,不是赚钱的游戏,那也不符合莉莉丝的需求。
这三款mmorpg游戏的年代略有不同,不过基本上都是近十年内的游戏,整体上来说,品质上也都还算是勉强过得去。
当然这个“勉强过得去”也不一定算是褒义词,因为在mmorpg这個领域,“勉强过得去”几乎等同于“扑街”,只有做到最顶尖,才有那么一点点活路。
第一款游戏是一款科幻射击风格的mmorpg游戏,叫做《使命3》,也算是国内游戏的一个经典IP了,目前还算是能够勉强维持,每个月的净收入还能在百万上下波动。
但这款游戏的要价就相当高了,要价8000万买断。
此外合同中还约定了,逆天堂游戏必须妥善安置目前的这些玩家,给他们提供不低于目前状态的网络环境和运营服务。
第二款游戏有点无厘头,是一款武侠风或者说是仙侠风游戏。
之所以说不清楚是武侠风还是仙侠风,主要是目前国内这一题材的划分比较模糊,武侠风游戏里也有各种酷炫的特效和飞天遁地的效果,而仙侠风游戏又有很接地气的经济系统没有那种飘飘欲仙的感觉。
它的名字叫《逍遥问境》,本身的内容算是中规中矩,在国内海量的类似题材mmor
第259章 三款半成品游戏