苟老师麻木地浏览着热搜消息,一个个点开,双眼无神。
他玩了太长时间羊了个羊,精神早已离家出走,现在看什么都像砖块,看到两个相同的汉字就想去找第三个,想三消。
所以他一开始看到热搜的时候,脑海里毫无反应。
等到他看了好几分钟,刷新了好几次,直播间弹幕和热搜话题双重爆炸,才慢慢缓过神来。
他火了,他真的火了。他梦寐以求地上了热搜。
鲨鱼大大小小上万主播,哪一个不想火上热搜?可是又有几个能上热搜?
为了这一天,他付出了多少努力,又走过了多少路,忍受了多少常人难以想象的痛苦?
“呜、呜呜呜呜……”
苟老师忽然泪流满面。
成年人的崩溃就是来的如此突然。
弹幕上纷纷飘过:
【怎么哭了?】
【游戏通不了关也不用哭啊?】
【你们不知道,主播说了不通关就不下播,凌晨两点了都不能睡觉,换我我也哭。】
【惨·苟老师·惨】
【太惨了,哈哈哈,对不起,我功德笑没了。】
主播的辛酸被观众们解读成了因为游戏太难而崩溃。人与人的悲欢果然不尽相同,苟老师只觉得他们吵闹。
他崩溃的画面也被热心网友们截了下来,传到网上配上标题“震惊!千万主播玩游戏玩到崩溃!”又引起了一波话题。
当然,这都是后话了。
在苟老师直播通关《羊了个羊》的12个小时里,陈涯病毒式营销的效果正在迅速发酵。
《羊了个羊》这个游戏,正在经历裂变式传播。
接触这个游戏的玩家一般会经历四个阶段:
第一个阶段是初体验,认为游戏不难,也没有分享欲望,但是很快就碰到了第二关故意设置的难度瓶颈;
第二个阶段是兴奋期,这个阶段的玩家会不断尝试各种手段通关,并且尝试转发游戏、看广告等方式通关,这个阶段的玩家给游戏带来庞大收益;
第三个阶段是消退期,玩家因为太难而放弃,或者终于发现游戏无法通关,选择了放下游戏;
接着是最终阶段,玩家会化身乐子人,他们会把游戏转发给身边的人,看他们破防,看他们跟自己经历相同的崩溃。
每时每刻,都在有玩家经历着这四个阶段的转变,于是,这个游戏变成了一个社群事件。
游戏本身已经不重要了,重要的是游戏带来的讨论度和由此建立的社群。
玩家通过转发和分享,和朋友进行了情感交流,重新构筑了关系,有了共同讨论话题。
陈涯之前跟石川栋说的那套理论“游戏的最高配置是朋友,游戏的本质是与朋友的互动”,竟然以这种方式原点回归。
在《羊了个羊》这个垃圾游戏的激活下,玩家之间居然又有了互动和交流,并且相互之间很少有负面情绪——因为负面情绪都给游戏了。
到了下午,秦素兰已经完成了从第二阶段到第三阶段的转变,把游戏发给闺蜜后,现在正在转向第四阶段。
闺蜜每隔十多分钟,就会给她发来一两条消息:
“刚才就差一点了,差点就通关了。”
“啊啊啊啊为什么刚好就差一个砖块!要是再多一个道具就能通关了!
”
“这游戏能氪金吗?有没有破解版?有没有外挂?”
“垃圾游戏。”
秦素兰趴在床上,歪头看着闺蜜的消息,发出“吃吃”的笑声。
打开微博,蓦然发现,游戏已经登上热搜了。
而且往下刷新,话题微博的增加速度,从几分钟刷新一条,到刷一次增加一条,再到刷一次增加几十条。
话题热度出现了爆发式的增长。
这让秦素兰感到不可思议。
自己亲手参与制作的游戏,在自己的眼皮子底下经历了爆火,这种体验让她感觉十分奇妙。
闺蜜又发来消息:
336.有点好玩