【属性点:474→224。】
【元体固本功[树级中阶/初窥门径]→元体固本功[树级高阶/初窥门径]。】
【元体白影腿[树级中阶/初窥门径]→元体白影腿[树级高阶/初窥门径]。】
【元体护心骨[树级中阶/初窥门径]→元体护心骨[树级高阶/初窥门径]。】
【元体立锤头[树级中阶/初窥门径]→元体立锤头[树级高阶/初窥门径]。】
【元体两零剑[树级中阶/初窥门径]→元体两零剑[树级高阶/初窥门径]。】
【木血三千遁[树级中阶/初窥门径]→木血三千遁[树级高阶/初窥门径]。】
一波加点下来,直接弹射起步。
但问题,也随之出现了。
预想中的,境界晋级提示并没有出现。
这是什么情况??
方羽有点懵了。
难道,我一个玩家,也有和NPC一样的瓶颈存在?
等等!先别着急,冷静想想。
方羽对着属性面板来回扫视,脑海中却在琢磨着系统之前提示过的一句话。
【系统提示:检测到玩家剩余属性点,已满足晋级树境高阶的标准,正式脱离新手期,即将解除[新手保护]机制。】
也就是说,系统都认为,我的属性点,已经足够晋级树境高阶了,但现在却没有晋级提示出现。
那可能性只有一个我的面板里,某项数据,还没达到晋级标准,需要用剩下的属性点,点上去。
方羽的视线,慢慢看向了某个属性,一个不好猜想从心头浮现。
【精神:187.7。】+
终于还是来了吗。
一直以来,方羽基本只需要提升体魄和功法,就能晋级境界。
所以精神属性,一直是远远低于体魄属性的。
而现在,似乎到了还债的时候。
本来还想着精神属性低,还能留有妖化的容错,现在看来,根本没有这样的空子。
说实话,和自身现在的境界相比,精神属性可太低了。
相当于一个已经开跑车,一个还在骑三轮,严重拖后腿。
只是武道的晋级之路上,压根没精神什么事,所以方羽也一直不当回事。
现在,是必须提上去了。
说不定精神提升到对应的程度后,对妖魔化的抗性也能提高一些,不会动不动就疯涨那么多妖魔化进度了。
深吸一口气,方羽准备开始加点。
但就在要行动事,他动作又突然停下。
“既然迟早都要加精神力,为什么我不先把属性点留着?”
“等下次遇到什么打不过的大妖,妖魔化开起来。”
“等妖魔化进度疯涨的时候,就顺势把精神一点,点到差不多的时候,顺势也就晋级突破了啊。还能多蹭一波妖化的战力。”
方羽仔细琢磨了下,感觉这操作没什么毛病。
唯一的问题是,实力一下子暂时停滞在这了。
像元体功那些树境树级高阶的功法,代表能加点的‘+’已经消失了。
只有提升境界,才能继续加点。
转头把属性点投在其他低级功法上,又感觉有些浪费。等突破境界,还需要属性点继续提升体魄,增强整体实力呢。
“有必要吗有必要自己卡自己实力境界吗?”
“我实力整体提上去后,说不定不需要妖化,就能处理场面。而不提升实力,反倒需要妖化来强提战力,暴露太多底牌”
是压级,还是直接突破?
说实话,方羽陷入了迟疑和纠结之中。
他走的太前面了,乃至都没有可以参考的对象。
哪一条路是最优路线,他必须自己做出判断。
3000血战力,和5000血战力,说实话,不是一个级别的。
中间差着整整两千多血,常态战力差距太大了。
妖化后确实能弥补一部分这差距,但既然
第四百零九章 归队