如题,刚刚起床。
今天的四千字还在写,可能要等晚上才能出来。
然后再说一下一个消息,起点新书一共有四轮推荐,pk机制
目前是一轮推荐,本书拿到了下周的二轮推荐,但是三轮推荐无望。
编辑已经安排周一上架,也就是20号开始收费。
(这基本上已经是共识了,达到一定标准的新书断推会立马上架,是由编辑安排的。)
也就是后天上架,期望读者大大们能订阅一下。
就算想养书,也给个首订吧,几毛钱的事情。
上架后如果首订过五百,就准备日万一个月回馈大家的支持,成绩有涨幅的话就一直日万下去到完本。
(这个尽力,毕竟日万太费脑子了。)
然后在说说反馈问题。
目前收到的反馈,最多的就是‘罗里吧嗦’‘太水’
老实说,我自己也不太清楚为什么会被这样骂,这几天去作者大群里请教了。
有个大佬说,应该是心理活动太多,解释太多。
做什么事情都要给出一個合理的解释。
出发点是好的,能让读者大大们看明白我的思路。
但是出现的次数多了,就变成一句对话,底下好几行解释,再来一句话底下又是解释。
这样读者看起来就会很别扭,大佬的建议是适量。
目前呢,已经在着手准备解决这个问题,看看怎么写才会不那么多解释。
但是由于起点的机制问题,
前十万字的内容基本是无法删除太多的,会被判断缺斤少两被取消全勤。
对扑街来说,全勤太重要了。
然后就是ps的问题。
败笔一,就是具备智力的人工智能,回头我找个时间把那个拜ps先生的剧情删改了吧。
然后就是ps发言次数很多的问题。
这个问题有人觉得不错,有人觉得膈应,先搁置一段时间看看反馈吧。
期间尽力让它少出场。
还有个反馈,就是主角的能力体系发展,有读者骂东一榔头西一榔头不知道在写什么。
也有人说搞什么模板切换,给主角提升战力又要压。
这里大概说一下思路吧,主角目前的能力都是靠次元轮盘,因为他手里的牌积累数目太少,没有办法开发出什么有意思的能力。
这就是为什么有模板切换,因为骚操作就需要模板切换才能顺理成章的被主角开发出来。
例如,猫和老鼠的惊魂喇叭,对七模板在身的主角喷一下,直接分裂成七个人。
七个揍一个,这样的。
相当于分身术了。
又或者龙珠的合体耳环,适用于双模板的主角,惊魂喇叭喷一下然后带上耳环自己跟自己合体。
所以,不是主角没有开发欲望,而是目前积累的牌还不够多。
然后,模板还能顺理成章的七合一。
这大概就是作者的思路,也是主角在体质方面的主干能力发展方向。
所以真不是没有发展前景,只是还没有展现出来而已。
此外还有写轮眼的技能体系,我的世界的装备体系,这些都是主角的实力构成。
是已经有思路的。
至于,金刚不坏童子身那个,其实是打算舍弃的。
无法提升就是为了让舍弃顺理成章,毕竟一开始这个技能的定位就是过渡前期。
然后还有诸如不要写着写着把属性列表拍上去水字数等问题。
作者是会看评论的,不过问
关于本书情况反馈以及今天更新