易冬看着眼前的巨大盾牌。
与对方充满了张扬的名讳不同,它通体看起来非常朴素。
如果不是上面还有着一些密密麻麻的奇异纹路。
单从外表上来看,它看起来有些像是一块巨大的花岗岩
以此刻易冬的力量,都能够感觉到它敦实而沉重的分量。
易冬颇为怀疑,这个装备的基础使用条件,还是在神话特质装备的自适应下调整了的。
不然以这个装备本身的重量。
恐怕那点基础力量,不见得一定足够
或许勉强能够撼动,但将其作为一个常规兵器使用,显然远远不够。
说起来,易冬感觉这个盾牌本身的材质还真有很大部分,源自某个山体
在拿到盾牌之后,他便能够感觉到自己的意志和力量正不断浸润到眼前的盾牌之中。
尽管山君的特质,从综网的描述层面来看,是针对于山体的。
可这些超凡维度的技艺和特质,除了那些概念维度的之外,都并非是全然割裂的。
对于这个诞生于某个未知山体的强大超凡造物。
本就已经有了拥有权的移动,则能够更为顺畅地驾驭和掌控。
它并非从0到1的权柄开垦,而更像是在已有的权限维度进行扩张。
而很快,随着这种浸润的完成,易冬感觉到手中的大盾陡然一轻。
这种“轻盈”并非是其实质重量的减少。
有过照料醉酒兄弟的朋友应该知道:
就像是抱起同样一个人——对方清醒与否,是两种截然不同的概念
在某个瞬息,易冬觉得手中的大盾“醒了”过来
也就是在这个时候,易冬终于足够清晰地感应到体内的某种蠢蠢欲动能力。
那并不是别的。
正是他通过历劫之后,获得的先天神通:赶山
易冬不知道,其他的个体获得先天神通是如何开发的。
只是于他来说,他到目前为止,还没完全弄明白这玩意儿的用法
就像伴随着“叮”的一声,通过氪金手段直接跳过练级阶段的萌新玩家。
面对面前繁杂技能和天赋树的茫然无措
但总归是通过综网途径获得的。
就像是固然毫无基础知识,但游戏本身引导较好或安装了整合插件:
虽然也不见得知道什么输出循环之类,可某个技能突然亮了,智力高过鱼人的玩家还是知道该怎么做
而现在,易冬就是感觉:
他的先天神通:赶山,终于“亮了”
与寻常的技能不同,先天神通更像是将一个乃至于更多的超凡职业的体系都压缩在了这看似单薄的技能描述之中
也因此,它决然不是心念一动,就能够简单催发的。
至少他获得的这个先天神通并非如此
易冬原本以为的画风,是他心头一动,就能唤动一座大山,将强敌压在底下。
可实际操作起来,他却发现完全不是那回事
易冬看着眼前的盾牌。
如果单说盾牌的话,它无疑属于其中规格较大的。
可如果是以“山”的维度来判定的话。
它最多算是个碎片
拿来发动赶山,恐怕也就压压哥布林、鱼人之类的喽啰
最起码,元素君主是肯定不吃这套
理论上,无主的山易冬也能发动赶山。
但实战中,除非易冬专门为此准备许久。
不然,想直接催动的话。
技能前摇,足够对方把他揍个囫囵了
当然,这或许是因为他目前对于这个先天神通,还一点也不熟悉的缘故?
他现在还处于只能按部就班使用这个先天神通的程度。
就是不知道,这个先天神通的效果,是否一如其描述中那般硬霸
不过话又说回来了:
要是能弄座山一直随身带着,那就爽利许多了
第212章 关于赶山的探索(一更!)