3分20秒,方言从红bUff背后小路绕出来,贴着墙走进河道,朝着河道中央的小草丛丢了个小树苗,然后插了个眼进去。
3分25秒,来到大龙坑前。
13.16版本,河蟹的刷新时间提前5秒。
方言算过自己的路线,将时间卡得刚刚好。
河道蟹就在眼前刷新,方言直接捆上去,一发普攻接荆棘重击,把河蟹捶向草丛那边。小树苗被惊醒,跑过来一炸。
方言头也不回往原路走。
惩戒在身后落下,河蟹残血,最终被小树苗的持续伤害烫死。
还给大树回了一大口血。
辣么大一只河蟹,一两秒就没了。
接下来方言回到野区,打爆炸果实翻墙跳进石甲虫营地,开始刷最后一组野。
与此同时,PalafOX的狐狸已经清完线退回塔下正在回城,COntraCtZ的梦魇从中路右侧河道上来,从正在塔下清兵的永恩面前路过,大摇大摆溜进了FPX上半野区的小路。
阳杰打了个信号,看着梦魇这个举动,一头雾水:“他在干嘛?”
方言往自家F6打信号,“过来插眼的。”
说着,一边将还没刷完的石甲虫往红bUff那边拉。
由于惩戒技能在冷却,他刷得有点慢。
之所以将野怪往中路这边拉,自然是为了更加靠近F6。
仅凭空掉的F6营地,对方显然还无法判断方言的刷野路线,但是就在梦魇把眼插下去的下一秒,第二轮F6进入十秒刷新倒计时,这时候小地图上会出现一个金色沙漏标记,对方是能够看见的。
也就是说,对方如果大条一点,就有可能想反这一组野。
虽然这个版本反野收益很低,并且在敌方野区作战属于劣势,因为敌方打野会获得少量伤害加成,但是假如条件允许又刚好顺路,其实没人能拒绝反野的诱惑。
方言这个拉野动作,正是为了给对方创造条件。
虽然成功率不高。
毕竟就是随手的一个小小伏笔,反正没损失,做了也就做了。
当然,COntraCtZ虽然看起来有点大条,但也不可能就在这里干等着。不一会,梦魇的身影出现在方言做的那个河道眼的视野里。
对方游荡过来,看到了大龙坑前的河道蟹祭坛,然后调头往FPX野区而来。
方言看到对方这个动作,心里一动,又将自己的位置往高地方向拉了几步。最后的几个小石甲虫追着跑过来,被方言用刚冷却好的下一发Q全部收掉。
同一刻,COntraCtZ走到红bUff营地背后,打掉了刷新在那里的一个探照果实。
一片亮晶晶的魔法之风吹过来,照亮了一大片扇形区域。
蓝方NRG所有人获得了这个扇形区域的视野。
好巧不巧,方言距离扇形边缘只有一步之遥,刚好没有被照到。
当然,说是运气,实际上就是一切的细节,加上一部分的运气,造成了这样的结果。至于这个结果会造成什么样的影响
“COntraCtZ把探照果实打掉,刚刚打完石甲虫的土匪被照了出呃...咦?这”
“应该是没有照到的。”
“真没照到啊?!”
“梦魇回头了,这边第二组F6已经刷新,有人打了个信号,估计是来自COntraCtZ,PalafOX的狐狸已经传送落地上来迎接兵线,走位是靠近上河道的!他想反野!”
“但是永恩也在传送!而且大树在绕!”
“啊?!COntraCtZ!这也能反吗!要被包了呀!”
“阳杰落地了!直接贴着墙往这边走!兵线离得太远狐狸是看不到他的!不过似乎有所警觉,估计是看到了迷雾里的传送光!PalafOX开始往前走!没看到永恩!因为刚好阳杰进了小路!隔墙插了个眼,终于看到了!但是大树同时从红bUff背后的草丛出现!”
开局示意图
“果然被包了!COntraCtZ知道
第635章 细节决定成败