众所周知,评委一般不会亲自下场参赛。
如果是同一个领域里,至少理论上来说评委的水平和地位要比被颁奖的人高。
作为第一届电子艺术奖,没有人比林默更适合。
而且站在了舞台上作为颁奖嘉宾的话,基本上也宣告了一个事情。
淘气猫游戏,不会下场参赛!
这样给节目凭空多了许多悬念。
让许多没有看点的奖项,再次悬念迭起。
同时,各地的直播间还上线了一些观看活动,无门坎竞猜各个奖项的得主是谁。
猜对的还有机会获得主办方的礼物——获奖游戏的cdk或者道具礼物。
颁奖典礼正式开始之后,一些小奖项的颁奖将有官方的主持人颁发,在几个无关痛痒的小奖颁发出去之后,产生了第一个重量级,但是和wga选择完全不同的奖项。
林默看着手卡,高声宣布道:“年度最佳移动游戏奖,获奖者是——《星与花》!恭喜!”
宣布完奖项之后,作为颁奖嘉宾还对游戏发表了一个时长在十五秒左右的短评,然后拿起该项目的奖杯,递给满面红光有些紧张甚至是手足无措的制作人。
【淘气猫游戏真的不领奖啊,有趣,确实没有星铁的话这款游戏担得起这个奖项】
【虽然我是淘气猫的铁杆粉丝,也得说淘气猫不参赛了之后颁奖典礼好看了起来】
【我中奖了!!哈哈,我倒要看看这款游戏为啥担得起这个奖项】
【他不要了!】
【我去买一份,看这个宣传片和林默的专业点评,好像有点意思啊】
台上。
代表领奖的制作人福迪深吸一口气,拿着奖杯对着麦克风发表了自己的感言。
“我是一个非华国的独立游戏制作人,我是靠着淘气猫的扶持计划才能拥有自己的团队,在此先感谢林默先生。
他不仅仅是我的偶像还是我的贵人,没有淘气猫就没有《星与花》这款游戏.”
林默听着就是一愣,脸上的诧异之色一闪而过,但还是被无数屏幕前的观众捕捉到了。
因为导播十分机智的来了一个面部特写。
【笑死,淘气猫的扶持计划帮助了多少中小型的游戏公司,林默自己恐怕都不知道】
【这算是老师给学生颁奖吗?只是这个老师的年龄居然还不如学生大】
【我靠!我也是刚知道这件事情,我是《星与花》的铁杆粉丝,感谢淘气猫】
【淘气猫这样慷慨大方心系业界的游戏公司要是因为两大主机厂的封杀就消亡实在太可惜了】
“.最后,再次感谢年度最佳移动游戏奖,感谢淘气猫以及林默先生。我很喜欢《崩坏:星穹铁道》这款游戏,很期待新版本匹诺康尼的故事。”
林默听着一乐,现场催更可还行?要不要现场即兴创作一首不眠之夜?
不过这也就是想想。
这个奖项颁发完毕,林默暂时退场,开始移动端游戏的宣传播片。
有惊喜就有遗憾,这次宣传的游戏的质量,还是不如wga上的。
接下来的数个重要奖项,也几乎都是林默亲自颁发。
“年度最佳叙事奖,获奖者是——《归潮》!恭喜!”
“年度最佳视觉艺术奖,获奖者是——《蒸汽时代》!恭喜!”
“年度最佳持续运营奖,获奖者是——《边缘》!恭喜!”
“年度最佳动作冒险游戏奖,获奖者是——《回到未来》!恭喜!”
许多颁奖典礼的游戏奖项名字都大差不差。
只是,除了电子艺术奖之外,这些奖项在其他的典礼上都颁发给了淘气猫的游戏。
分别是年度最佳叙事奖《底特律:变人》,年度最佳视觉效果奖《赛博朋克2077》,年度最佳持续运营奖《反恐精英:全球攻势》,年度最佳动作冒险奖《使命召唤:现代战争》。
巨硬公司,韦斯特看着一个个奖项的颁发悠哉悠哉的喝着红酒,叹着气道:“淘气猫,再优秀终究只是一个游
第350章 惊喜还在后面