幽灵船里处处透着古怪:缺少“身份”的飞船,不符合常理的星舰架构,核心区这专为碳基生物准备的设施,高度静默的星舰系统,以及某个可能早已死去的星舰成员留下的支离破碎的日记——这些零零星星的信息越来越多,逐渐将我们引向某个答案,但在最终谜底揭晓之前,我仍然很难想象是谁制造了这艘飞船,以及这艘飞船在数万年的漂流中究竟发生了什么。
沃伦?菲尔德的日记还在陆续被发现,但由于这些东西是刻在墙上或者其他什么东西表面的,我们很难按着顺序把它们整理起来,只能从那东一篇西一篇的文字里慢慢整理归纳出这位旧帝国仆从军指挥官在这艘流亡飞船里独自醒来之后的经历。
现在可以确定的是飞船确实出了故障——虽然希灵使徒制造的东西出故障听起来很让人感觉不可思议,但它的唤醒装置确实出了意外,原本应该在接触到其他从帝国区跑出来的幸存者之后才会启动的唤醒系统莫名激活,被唤醒的乘员却只有一个人,这个名叫沃伦?菲尔德的指挥官记录了他醒来后发生的大部分事情:在最初的几天里,他保持着乐观心态,十几天后,他开始有了抱怨和负面情绪,不过这些负面情绪似乎并没有影响太久,从他留下的日记可以看出来,他很快就调整了自己的心态。
下一篇日记被刻在大厅中的一根柱子上,而且后面还有几篇时间并不连贯的文字:
“沃伦?菲尔德日记,第三十二天,完成了例行工作和例行杂务,再次尝试让飞船审核唤醒流程,这已经是我每天都要做一遍的事情。审核结果和之前一样,找不到提前唤醒的原因,可能是飞船遭受攻击的时候有一部分系统留下了隐患。为防止其他人也被提前唤醒,把唤醒流程的主发布端转移到了两套备用系统上,舰载主机接受这个建议,看来它也意识到了自己可能有故障。今天应该是值得庆祝的一天,这个顽固的舰载主机终于向一个碳基生物妥协了,当然更有可能与妥协无关,是这台机器自己做出了逻辑判断,不过不管怎么说,我应该想办法让自己高兴起来。”
“沃伦?菲尔德日记,第二十八天。情绪不是很好,但审视了自己之前的行为和心理状态,之前的训练还是有用的,我及时发现了自己的情绪问题,看样子需要调整心情。孤独并不是那么致命的东西,只要找到足够的事情做,每天忙碌的生活就会驱散孤独感,我给自己增加了两种日常工作,包括清扫自己主要的活动区域以及把雷达报告备份到另一个数据终端里。清扫工作原本是自动系统进行的,但我以碳基生物需要经常运动身体才能保持健康的名义说服了负责这个工作的设备,它比舰载主机脾气好多了。打算过几天研究一下食物搭配,物质生成器应该还能制造出更多稀奇古怪的东西才对。”
“沃伦?菲尔德日记。第四十四天,我发现又有好长时间没写日记了,这也是难免的:每天的生活都一成不变,这里没有发生任何跟前一天不一样的事。缺乏变化,也就缺乏记录的必要,所以今后的日记大概也会这样隔很久记录一次。只会把自己认为值得记下的东西写下来,这倒是个好主意,我不用担心飞船里的墙壁不够用了——但愿其他人醒来之后不要抱怨我把飞船刻的像个原始人洞穴一样。”
“沃伦?菲尔德日记,第六十天,乏味的日子真难熬,所以今天做了一件比较冒险的事:乘坐舰内穿梭机飞到二十公里之外的星舰城市去转了一圈,情况和预料的一样,全完了,飞船损伤情况非常严重,星舰城市里的人和外层驻扎区的人应该是在攻击到来时瞬间死亡:凡人的身体如此脆弱,如果这艘船上的人都是希灵使徒的话说不定情况会完全不一样,希灵使徒会存活下来,然后短时间内修好这艘船,并在某个世界登陆重头再来——但想这些有什么用呢?飞船上的是凡人。回到核心区之后重设了飞船的能量网络,减少外围区域的能量供应,并设定假如发生进一步损伤,可以由舰载主机自主判断完全放弃外围区域,舰载主机同意了这个计划,我开始觉得那个顽固ai其实也挺可爱的。”
“沃伦?菲尔德日记,第六十一天,外围区域已经完全泄压,人工重力也关闭了,现在这艘飞船上唯一有活人的地方就是这里,在舰载主机的建议下把干扰装置集中在核心区,这样大大提高了飞船静默等级,现在从外面应该更难察
第一千四百五十五章 孤独之旅