奴役者的徽记:饰品,需要30点精神,佩戴者可以使用奴役技能。已绑定玩家ID:弑风。
奴役:使对你有敌意的目标成为你的仆从,你的精神越高奴役效果越好,无法对玩家使用。
奴役者的徽记没有附加任何属性,只有一个名为奴役的技能,乍一看似乎并不怎么样,但仔细一想就会发现这枚戒指非常特殊。
在奴役这个技能的介绍中,系统对奴役的目标只有一个限定,那就是不能对玩家使用。可不可以这样理解——奴役技能在BOSS级的怪物和敌对NPC身上依旧生效。
能奴役BOSS,能把BOSS收来做小弟,这是什么概念?
光是想想就让王锐兴奋。
一个个强悍的BOSS匍匐在自己脚下,成为自己的打手,这样的日子何等惬意。就凭这一点,奴役者的徽记就能排得上游戏里的顶级装备。
当然,这有一个前提。
奴役的技能介绍中有一个精神越高效果越好的说明,表明想要靠着奴役者的徽记收服怪物或NPC做打手,就得堆高精神属性。可一味堆高精神属性真的划得来吗?
精神属性对应的是十点法力值,它既不像体质那样增加生命值,又不能像敏捷那样增加速度和身体的灵活性,更不能像力量和智力那样增加伤害,对人物的帮助有限。
试问,你法力值再多,生命值低到别人随便一下都能秒了你,这样的游戏人物能登顶?
什么?
你说你技术好,意识强,可以躲避攻击?
敢问你的敏捷是多少,速度有多快?
敏捷属性不够,你就算有再好的意识也无法在别人的攻击落到你身上之前躲开,依旧是被人秒杀的结局。
稍微想了一想,王锐就看出了奴役者的徽记有什么缺点。想要让奴役技能变得厉害,让自己手下的小弟更多更强,就必须牺牲玩家自己。
看出了奴役的缺点后王锐并没有太惋惜的感觉,系统不可能造出一件让玩家一下子就无敌的装备来,任何一件强大的装备都是有其限制的,你在某一方面得到了增强,在其他方面就必然会有削减。
这,就是游戏的平衡性。
王锐分配了4点自由属性到精神上,凑够了佩戴奴役者的徽记的条件,将这枚闪烁着黑色光芒的戒指戴在了手上。
诚然,奴役者的徽记是有弱点,可现在它的能力正是王锐所需要的。在之前做阻挡追兵的任务中,王锐不是感觉队伍的人数不够吗,若是能奴役一两个怪物为自己所用,不正好将队伍的短板弥补?
王锐并不是个短视的人,之所以将宝贵的自由属性点分配到精神上,他有自己的考虑。
奴役者的徽记是件很强大的装备,王锐不可能弃之不用,也就是说,精神属性他在以后是肯定会去加的。现在将精神属性堆上去,可以立刻提高队伍的实力,弥补队伍中人数不足的短板,还不用担心浪费了属性点。
雨过天晴和瑞雪飘飘看到了王锐的动作,小丫头好奇的蹦到王锐身边,盯着他手上的奴役者的徽记左看右看,脸上写满了疑问。
在击杀力鼠后,王锐拍了力鼠的尸体一下他就多出了一枚黑色的戒指,瑞雪飘飘和雨过天晴又不傻,怎么可能会发现不了问题?
见雨过天晴想问却又担心什么以至于强忍着没有说话的模样,王锐笑了笑,主动说了出来:“我的职业是方士,在击杀怪物后能从怪物的尸体上进行一次额外抽取,这也算是系统对我这个职业的补偿,毕竟限制太多了。”
雨过天晴哦了一声,王锐主动为她释了疑,她这才明白为什么王锐要在每个怪物的尸体都拍一下,原来是为了额外的收获。
小丫头没想太多,瑞雪飘飘就不一样了。
听了王锐的话后瑞雪飘飘的疑惑反而更多,王锐的这个方士职业究竟有什么特殊性,系统对他的限制有多大,系统补偿给他的额外抽取又能从怪物身上开出什么东西来……等等问题让瑞雪飘飘对王锐生出了好奇心。
陷入沉思的瑞雪飘飘却没有看到,当宇庆航发现她在打量王锐的时候,胖子脸上露出了憨厚的笑容。这个憨厚也仅仅是看起来憨厚,至于胖子是不是表里如一就只有他自己知道了。
第23章 奴役者的徽记