在之前,百微一直觉得击杀栖鬼是一种有些无聊的工作。一旦掌握了对付各种类型栖鬼的注意事项,击杀栖鬼就不再是挑战,而是和网游一样的“刷刷刷”。
不过这样的境界不知道是多少神使梦寐以求的,而百微就觉得有些无聊了。
秦川的栖鬼和白冬、良庆那些栖鬼的不是一个等级,等级高了三、四倍不说,似乎还进化出了各种奇怪的特性。这些奇形怪状的栖鬼让百微在与它们战斗的时候不得不提起了十二分精神,只有这样才能确保自身的安全。
但是要打起精神并不意味着战斗就会变得艰难。
栖鬼变强了,战斗会变得艰苦一些,然而这在百微看来,却是……十分有趣!
没错!十分有趣!
讨伐栖鬼的战斗不再是枯燥的,而是富有挑战性。每一只栖鬼都有各自匪夷所思的特性,以至于每次战斗都要提防一切可能发生的意外。
例如一种看上去像巨狼栖鬼,张嘴咬人的时候,竟然还能从喉咙里伸出触手一样的舌头,受到危险的时候,身上的毛发会暴长起来,直接组织成一面钢铁盾牌,弱点是菊花后面,不过天它的尾巴又极具攻击性。
又有一种人形的像是小丑一样的栖鬼,别看他只是一个人,它利用了它的阵地,制造了一个移动的马戏团,到处是陷阱。陷阱虽然可以破坏,但在破坏陷阱的时候,就基本上要受到周围陷阱的攻击,当然那小丑栖鬼也会来捣乱。
当然正常的暴力型的栖鬼也是有的,比如在白冬地区有常见的“刀锋型”栖鬼,这栖鬼用两柄刀锋和百微缠斗,身形灵巧,力量奇大,嫣然不是白冬、良庆这两个地区“刀锋型”栖鬼那在百微看来有迹可循的攻击。
面对这些栖鬼要麻烦了许多,单纯从浪费力气的角度出发,击杀他们后获得的神力并不比浪费同样力气去找白冬、良庆的栖鬼的麻烦得到的神力多,甚至还要少上一些。不过,在这里收获的“经验”,却比之前讨伐栖鬼的地方要多得多了。
只要以后掌握了击杀这些“栖鬼”的经验,或者是战斗经验多了,战斗力上升,讨伐栖鬼的效率肯定会上升。
当然更重要的是……有挑战,有动力。
在百微看来,今天早上在秦川的战斗更像是寓教于乐,有闯关性质的,有趣多了。
——不过,也就只有百微这样手持阿佛洛狄忒,开了外挂的家伙才会这么想。有强横的力量,在遇到危险的时候,几乎都可以用蛮力来突破,虽然这样会比较消耗体力。
一个早上单独行动,百微击杀了五头栖鬼,一共拿到了一万三千多天的神力,这么多的神力,足够让阿佛洛狄忒提升三十点左右的属性。
效率不错,这是一个厉害的30级神使倾尽全力讨伐一天能得到的神力的数目,百微尚有余力,觉得自己还可以再战三四头栖鬼。不过早上讨伐的这些栖鬼都太浪费时间,当百微回过神来的时候,已经快到之早上十一点了。
如果顺利的话,大概还可以去找一两头的栖鬼麻烦吧?
这时候,阴阳玉提醒百微道:“百微,注意一下,我感觉有神使接近这里了。”
“嗯?”百微有些诧异,但对阴阳玉的提醒深信不疑,毕竟阴阳玉有时候就有一些奇怪的能力。比如能够感受到神使的气息,比如能感知到栖鬼的力量等级,和一些奇怪的能量源,以及……一些宝藏。
栖鬼的力量等级和宝藏是次要的,百微担心的是神使会找她麻烦。
毕竟在神明的监控下,神殿附近领域里的栖鬼的生死都能被感知的。百微一个上午讨伐了五头栖鬼,这些栖鬼的神秘消失必然会引起神殿的注意,这时候,神殿应该是派人来查看了。
来了多少个人百微不清楚,但只要联系在图书馆的“灵魂傀儡”,打开system,看地图上的人员流动情况,来了多少个神使都一清二楚。
神使虽然以神殿为单位划分而治,但神殿并不吝啬标注其他神使的动向,除非有神使不想让自己的动向被知道。
好吧,在地图上隐藏自己行动的神使不是少数,但还是有一些人为了安全起见会对所有的神使公开自己的动向,至少这可以做个参考。
在灵魂傀儡身上的system地图上,
#66 秦川的栖鬼