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第一千八百四十五章 整!都可以整!

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    “话说,你有了红葡萄汁,为什么还要红酒兑雪碧?”森夏突然问道。

    千佳翻了个白眼:“都说了,要有气才行。还有,做你的大纲啦!”

    “嘛……”

    森夏转过头,然后开启了自己的笔记本电脑。

    做游戏的故事和脚本,和写是不一样的。游戏需要考虑的是能否以画面的形式进行呈现,所以什么玄之又玄的东西,就要慎重的来做了。

    “我们的游戏,前期工作其实已经准备了很多,如果制作成网络游戏的话,其实本身是没有太大问题的。但如果是要对标隔壁的魔兽世界,就棋差一着了。”

    “但如果全部推翻的话,我们要做的工作量也就实在是太大了。我们的游戏,原本大概需要半年的时间就能够有试玩了。如果全部推翻的话,工作量可能要增加到两年甚至三年。所以可以在原本的基础上复用,这样的话,就能够压缩进度到一年左右了。”

    森夏斟酌着。

    “停停停停。”千佳终于忍不住开口了,“这样的游戏,一年就要出?”

    “啊,其实这款游戏,我打算采用和《刀剑神域》一样的更新策略。”森夏说道。

    “你是说,每个季度更新一次的那种?”千佳好像明白了。

    森夏点点头:“这年头,很多厂商的网络游戏,都还没有摆脱单机游戏的思路。网络游戏……这样吧,你直接理解成连载的番剧就好了。”

    千佳理解了。

    刀剑神域这个游戏,森夏这边采用的手段就是每隔一段时间更新一层进度。

    起初是一次更新一层。不过到了后面,随着世界观的扩大和故事的发展,每次一层就变成了每次更新三分之一个区域什么的。这样的话,可以保证有内容的同时,也能够继续维持更新。当然,还有一个原因,就是通过这种方式增加游戏的寿命,也不会让游戏的进度超越番剧太多。

    番剧和动画的故事线是两个故事,但大体的设定和内容还是有些相通的,如果这边走太快,观众的体验恐怕就会有些微妙了。

    “我们的新游戏,如果一次性搞一个庞大的架构,那肯定是不行的啦。而且我们的开发成员,欧美地区的本就不多,双方的风格和面向的群体本身也有区别。所以没有必要强硬的撞上去。更重要的是——我们是要把绅士的美好,告诉大家啊!”


    “也是。”

    千佳表示了理解。

    在说到绅士话题的时候,两个人瞬间就严肃了。

    嗯。因为他们都是绅士中的绅士来着……

    有了基础,后面的大纲就简单了。

    不必要完全创新,可以从之前的元素中借鉴一些内容。

    俗称:我抄我自己。

    嗯,森夏不只是魔改别人的作品了,就连自己的作品,也同样要祸祸。

    “虽说是借鉴了克系的要素,但也不能完全照抄。”森夏嘀咕着,“对魔之忍里面的设计就挺不错的。”

    说起来,末日加紧身衣,标配啊!

    简直没有违和感!

    说起来,日式的后启示录或者末日类型的游戏……森夏忽然想到了两个:噬血代码和噬神者。说起来,这也是两个相同世界观的内容。

    只不过这样的作品有些过于“神棍”,所以森夏想了想,觉得还是差了一些。而且这样的游戏实在是不方便上手。

    但是作为后启示录时代,这种“神棍”的内容倒是可以借鉴一下。

    “根据我们现在已经做好的部分,现在的游戏是第三人称的动作类rpg。可以弱化一点动作要素,强化一些养成要素……”

    森夏脑内出现了一个最佳的参考作品。

    那就是,惊天地泣鬼神的——换装暖暖!

    角色的可定制性,基本就是森夏这边游戏的标签了。就算是线性流程、固定主角的游戏,animic都会给你整活一个可以捏人的多人版本。

    作为a社的游戏,特色不能丢。



第一千八百四十五章 整!都可以整!  
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