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第二百三十六章 游戏与转变

    测试广告1老硬币作为B站头号UP主,其本人在小破站上面的关注度可想而知。大笔趣 www.dabiqu.com

    尽管这游戏本身只是一款小众游戏,但在老硬币的解说之下大家都觉的妙趣横生。

    关注度和热度都有了,售价这么便宜的游戏,哪怕自己可能不玩,都会入手一个。

    就像某些手游的6块钱特价皮肤,虽然买了也可能不玩这个英雄,但是不买的话就会有一种血亏的感觉。

    网站上面一些主流的玩法以及部队编制教学,已经逐渐传播开来。

    姜伟为了游戏玩家能够尽快上手体验到这款游戏的魅力,自己也在B站上面申请了一个账号,专门做了一些游戏的相关攻略上传到了网上。

    赢得了网友们的一致好评。

    作为神话游戏公司的一员,这款游戏姜伟早就已经玩的非常熟练了,各种套路层出不穷,看得玩家们一愣一愣的,直呼内行。

    新游戏发售的一周时间,这款游戏的销售量就轻松破了百万。

    在此之前,能有这个成绩的国产独立游戏,数量没有突破十位数。

    而神话游戏的第三款游戏《钢铁雄心》,正是这第十款游戏。

    也算得上是国产游戏历史的一个小小的里程碑。

    令人意外的是,在一周左右的时间之后,该游戏的DLC销量猛地上升。

    因为DLC数量比较多,目前一共有十五个左右,核心玩法都是一样的,以战争为主争霸天下,改写原本国家的历史。

    而众多的DLC则是对背景进行了一定程度上面的架空。

    如果说原本游戏是尽可能还原历史的话,那这些DLC的时代背景就非常感人了。

    有基于一战原本战胜国变成了战败国的历史线。

    有数据更加详实,口粮衣物等都算在其中的加强版本。


    这些DLC的出现,极大程度上的丰富了这一款游戏的玩法,甚至有玩家在玩过之后认为原版根本就没有许多DLC好玩!

    毕竟在架空的情况下,游戏玩的还是一个爽字!

    正常来说DLC的销售量不一定会比得上游戏本身,第一是因为制作一个DLC可没有想象之中来的轻松。

    同样需要花费大量的时间和精力。

    只不过核心的代码不需要做重新的架构设计,所以大部分公司在上架到商店里面的时候,售价基本上维持在十几块钱到几十块钱不等。

    游戏体量的不一样也代表DLC的价值也不一样。

    但是售价一块钱的话,和白送其实也没有什么区别了。

    要知道,平台收这一块钱还需要拿走一部分分成,公司在收到收入之前,同样需要按照规则缴税,所以能够拿到手的利润其实并没有多少。

    当然,如果算上这款游戏本身就只卖8块钱的话,那这十几个DLC全都买下来需要十几块钱,这到是比原版的游戏还要贵一些了。

    说归说,正常的玩家们都不会用这样子的方法算。

    神话游戏因为情怀所以将游戏的价格拉的很低,但这并不是玩家们疯狂白嫖的理由,目前神话游戏这样子操作大大降低了自己的利润,甚至大部分的玩家都怀疑这家公司是否真的赚到了钱。

    和某家被称之为蠢驴的海外公司不一样,人家至少游戏的销售价格是正常的,只不过直接将游戏的盗版链接挂在公司的网站上而已。

    那是人家对自己游戏非常有信心的表现。

    但神话游戏就不一样了啊!

    完全是以低廉的价格让大家都能够享受到正版游戏的魅力。

    某些手游动则648起步,但买下神话游戏投入大量精力做出来的游戏需要多少钱,没错,只需要8块钱而已。

    三款游戏15个DLC,这是公司的所有内容,加起来不过39块钱,完全没法和手游相比较。

    这或许也是为什么大一点的公司都去做手游了,手游做起来多赚钱啊!

    人傻钱多的人有的是,做这些小众的独立游戏,会不会被玩家喜欢暂且不提,就游戏所能带来



第二百三十六章 游戏与转变  
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