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第六百零一章转变的节奏,版本更迭

    “好像版本对cp的影响并不大啊。”

    第一局比赛结束以后,管泽元三人正在讨论着刚刚结束的比赛对局。

    “虽说cp拿下了大树,但是edg也拿到了猪妹。”

    “按理说厂长在野区应该能够横着走,小天选的寡妇,前期根本不是猪妹的对手。”

    管泽元继续道:“前期的节奏也确实如此。”

    “厂长带了好几波漂亮的节奏,帮助线上打出了优势。”

    “问题出在哪里呢?”娃娃问。

    “感觉是克烈这个点。”米勒双手抱着胸开口:“2级scout被线杀还是蛮伤的。”

    “然后就是厂长帮scout抓一波,结果中野全死了。”

    “克烈直接起飞。”

    “对。”管泽元点头道。

    “下路霞洛组合的对线强度比我们想象中的要高很多。”

    “所以厂长在察觉到中路帮不了以后,  迅速调整策略,直接去帮下路抓。”

    “即便小天也在附近,但是他加入战场依旧不是edg的对手。”

    “直到克烈加入战场,edg直接被打了一个团灭。”

    米勒开口:“就是这一波团战奠定了cp的优势。”

    “自此以后,厂长的节奏也完全迷失了。”

    “猪妹确实在野区的能力比寡妇强,但是线上太崩了,他也没办法......”

    娃娃不断地点头:“当线上陷入了绝对劣势以后,  打野非常难做。”

    “不管是主动gank还是反蹲都有非常高的风险,  同时面临着自己野区被入侵的危险。”

    ......

    回到后台后,  edg全员都有些沉默。

    不是不能接受失败。

    而是不能接受这种近乎于被碾压的失败。

    尤其陈浪的克烈直接骑在他们头上拉屎。

    这种感觉让人非常无力。


    “线上不能出问题,不然我野区打不了。”

    厂长坐在凳子上,缓缓地开口。

    阿布也积极开口:“嗯。”

    “前期的两波节奏处理的还可以,主要问题在于......”

    阿布在战术板上给edg的队员讲解着上局中几个比较猛明显的失误。

    厂长前期打的比较主动,但是到了中间一段时间,就乱套了。

    究其原因就在于没地方可去!

    上路早早地被先锋推掉了防御塔,甚至被阴了一波直接推到高地。

    中路的克烈,厂长看都不想看一眼......

    别说两个人了,他丝毫不怀疑陈浪能1打3......

    装备和等级的巨大差距,让厂长连看一眼中路的勇气都没。

    所以,他唯一能抓的路只有下路。

    然而,霞的保命手段非常强。

    他抓下的时候,上路高地反而被cp强行拆掉,  厂长也非常无奈。

    阿布看向mouse,叹了一声。

    “你上路这局前面打的还好,下路支援也没问题。”

    下路支援虽说没打过cp,但是那波支援的意识没有任何问题。

    只能说那波克烈太猛了,  如同战神一般斩尽了后排。

    阿布先是夸了一下mouse打的好的地方,  然后顿了顿说:“最大的问题是这波......”

    “cp下路双人组逼近小龙,岩雀去支援。”

    阿布回放着那波节奏,然后对着mouse道:“我们下路四个人,你上路就应该要缩一下了。”

    “结果你还是被克烈抓死,这波有点不应该。”

    mouse嘴角扯了扯,本想辩解一下,但还是没有说出口。

    主要这波之前,上路大树的推进线来了,如果他不去守塔,那就要丢3波兵!

    本身去下路gank一波就已经很亏了,结果回到线上还不能吃兵。

    那对线就炸了。

    只是



第六百零一章转变的节奏,版本更迭  
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