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第一千八百一十五章 观念

    乱石神殿。

    在游戏存在的历史上,从来没有哪一个游戏可以达到幻世这样的高度……

    在幻世出现之前,也从来没有人会觉得,在某一天,一个游戏的技术水平,将会决定一个人的社会地位甚至是财富收入……

    事实上,即使是在职业玩家的世界出现一大群收入可观的职业选手的时候,即使是电子竞技得到了全球绝大多数国家认可的时候,游戏这个领域,在绝大多数普通人的认知之中,依然是属于玩物丧志的范畴……

    究其原因,其实也并不如何复杂……

    诚然,在现实之中,玩游戏已经不像是过去的那么一无是处,玩得好的职业玩家,不仅仅可以拥有一份非常丰厚的收入,同时也会拥有极高的人气,而高人气所代表的,就是哪怕在退役之后无法以职业选手的身份赚钱了,也依然可以利用自己的人气来为自己谋取收益……

    无论是代言各种各样的鼠标键盘,又或是开零食店,都可以让他们获得普通人很难想象的成功……

    因为从某种意义上来说,很多的商铺之所以会垮掉,最根本的原因说到底无非急速人气的缺乏而已,而人气这种东西,本身就是看不见摸不着的,有些时候,一些饭店,明明饭菜很好吃,地段也不错,价格也并不高,但是最终却依然是惨淡收场,根本的原因,就是出在人气不旺上……

    而人气究竟旺不旺,某种意义上来说,固然是各种各样的因素都有所关联,但是谁也不可否认运气在其中的重要性……

    很多时候,当市场大到一定的程度的时候,人气运转往往就会超出最初的预期,甚至和预期完全背道而驰……


    举一个简单的例子来说,就像是很多歌手出唱片的时候,往往主打歌无人问津,或者关注度远远低于预期,但是那些非主打的歌曲之中,却往往会产生一些传唱度极高的作品,甚至出现一种突如其来就火了的作品,这种作品无论从什么角度上去分析,往往都很难找得出能够火起来的原因,但是火了就是火了……

    就像是非常有名的滑板鞋,就是很典型的例子,这样的歌曲,究竟是怎么火起来的?明明唱得很难听,但是为什么却依然还是会想要听下去,甚至会有一种想要不断去循环的魔性在内,如果非要找原因,恐怕是很难找到的……

    事实上,很多时候,人气不足的问题,经营商铺是最客观的一种问题,理论上来说,有各种各样的方式可以去提升一家店铺的人气,但是效果却又很难有明确的结论,有些时候一些宣传确实会有很好的效果,而有些时候宣传则仿佛毫无作用一般……

    就像是那个著名的脑白金广告一样,无论是什么看的那个广告,都会下意识的觉得那是一个非常非常非常脑残并且失败的广告,但是谁也不可否认,恰恰是因为这个看起来非常脑残的广告,在一段时间里创造了脑白金的销售神话……

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    任何一个具有良好商业头脑的商人,最终都可能因为人气的原因而遭遇失败……

    这种失败,很多时候,甚至是完全无法避免的,没有人气就是没有人气,哪怕东西再好,就是没有人愿意买单,这种状况在现实之中,可以说是非常非常常见的……

    然而,职业玩家最大的优势,其实就在于他们在职业生涯期间所积攒的人气,而凭借有这样的人气,只要他们不是走黑心商人的路线,基本上都可以很轻松的建立起自己最初的良好口碑和信誉,从而很自然的实现转型……

    这也就自然而然的可以帮他们度过对于普通白手起家的商人来说,最大的一个难关所在!

    这一点,就像是明星经商一样……

   



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