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第9章 八阵图开荒

    测试广告1因为本次【八阵图】剧本,胡力采取了用小号建盟的方式,所以不用像前几个赛季那样进去就秒预备兵打主城边上的三级地。笔神阁 m.bishenge.com

    所以,这次开荒,胡力在细节上做的都比较到位。

    比如,最开始打的三级地都是相对远一些的,目的是能够获得多一点的武将经验,为之后的武将升级奠定更好的基础。

    但是,【八阵图】剧本的土地难度确实比较高,胡力在打三级地的时候虽然注重了细节,但是转头就被四级地给教育了!

    不得不说,「皇甫嵩」开荒,难度确实还是挺大的,又遇到了【八阵图】剧本,哪怕15红,哪怕有被动状态【种田能手】存在,哪怕有“野地指定卡卷轴”的帮助,胡力这次开荒依旧翻车了不止1次。

    即便细节计算的再好,也挡不住土地守军的摧残,胡力翻车翻的有点心虚,都不太敢去打四级地了。

    胡力甚至都在想,是否要针对自己的开荒队使用永久卡片【勇冠三军】。

    永久卡片【勇冠三军】的效果是,提升自己某一个特定武将组合的战斗力,给开荒队使用当然也会有效果。

    但是,永久卡片【勇冠三军】每个赛季仅可以使用1次,消耗给开荒队的话,总感觉有些大材小用。

    胡力本来的想法,是将永久卡片【勇冠三军】的效果用到「朱儁+张机+皇甫」这一队上。

    因为在转型「朱儁」之后,尽管打城能力强劲,但是打架能力确实一般。

    只能靠初期的发育优势来欺负别人,等别人的建筑等级和武将等级都提升起来之后,就该被别人欺负了。

    若是胡力对「朱儁+张机+皇甫」使用了永久卡片【勇冠三军】的话,至少是可以提升一下该队的战斗能力,让其在关键时刻不至于太拉胯。

    然而,胡力因为打地翻车,而有些动摇。

    已经习惯征战系统帮助的胡力,在遇到问题的第一时间,想的就是如何依靠征战系统来解决。

    甚至已经开始忽略了自己以前开荒的一些经验,要知道胡力以前开荒时候的武将、战法都比不上现在,战法经验也没有现在充足。


    胡力现在的开荒队可是满红的,战法不缺,战法经验也比较充足,尽管【八阵图】剧本的土地难度比较大,但是真要对比的话,这次开荒还是要比胡力前世顺当的。

    毕竟,仅仅是翻车了2次而已!

    这在胡力前世的时候,甚至都可以说是常态了。

    今生的开荒,在征战系统的辅助之下,一直都是比较顺利的,这么一点小小的挫折,都能让胡力想要把留给一队的永久卡片给用掉。

    好在,胡力及时调整好了心态,没有真的去使用。

    心态变了,胡力开荒的节奏也跟着变了,似乎恢复到了之前自己那种苟起来的状态。

    当开荒队的3个武将等级升到10级之后,打地的战损明显降低。

    胡力不计代价的消耗“野地指定卡卷轴”,终于让自己的开荒节奏变的舒服多了。

    但是,在何时去占领五级地这个问题上,胡力显得比较犹豫。

    主要还是资源的问题,胡力没有贸然的去开五级地,而是选择了比较稳妥的方式,先打四级地练级。

    不过,再稳妥也要在12点之前占领五级地,不然少了9个政令练兵,开荒节奏就要慢上不少。

    当开荒队兵力来到3300的时候,胡力忍了,毕竟要稳一些。

    当开荒队兵力来到3600的时候,胡力也忍了,毕竟【八阵图】剧本的五级地难度也变高了,还是要继续稳。

    当开荒队兵力来到3900的时候,胡力有些忍不住了,但是看了一眼自己的资源情况,终究还是没有选择进攻五级地。

    当开荒队兵力来到4200的时候,胡力这下忍不了了,必须得去出征五级地了。

    没办法,胡力不能将首开五级地的希望全都放在1次出征上边,必须要在12点前额外留出来1次出征机会,以做备选。

    胡力在使用“野地指定卡卷轴”将距离自己主城最近的



第9章 八阵图开荒  
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