王不负这几天想好了,要把游戏盒打造成“steam”那种摸样,把国内游戏产业通过游戏盒,拧成一根绳。
游戏盒的内容肯本不用愁。他问了维尔福,《反恐精英》将在11月中旬完成。获得了改良到极致的引擎,《反恐精英》的初版就能达到《cs1.6》的画质。绝对是一代神作。
除了《反恐精英》。国产游戏中也即将诞生出一座丰碑,就是游戏性几乎和《帝国时代2》不相上下的《傲世三国》。
还有更多目前仍存在于国内游戏制作者脑袋中的灵感,比如说《刀剑封魔录》、《秦殇》、《天王》、《汉朝与罗马》……有了游戏盒,这些游戏获得应有的回报。
对于青瓷科技来说,游戏盒绝对是一款战略性产品。
就是因为游戏盒如此重要,王不负为这个项目组建了专门的团队。由童文负责,网络、数据库、测试、程序、会计……应有尽有,人员齐备,几乎就是一个小型互联网公司的编制。
王不负原本没打算这么快就做游戏盒的,想等以后环境好些后再开始做,能省不少力气。但既然来了童文,那现在就开始做战略布局也无妨。
等国内游戏产业得到了游戏盒的助力,快速成长到能和欧美日本三足鼎立的局面后……王不负想得正美呢,童文跑过来了。
“老板,我和团队商量了你的服务器计算方案,消费比实在太低了。不然还是用vpn模式吧。”童文说。
vpn方案仍是童文之前的计划,借用玩家的电脑进行计算,一个玩家自建主机,其他玩家通过“虚拟局域网技术”连接到他的电脑上游戏。这个方案比较方便,玩家之间如果物理距离近,互连时的延迟就非常低。
过几年出现的浩方,就是用这种方法。
王不负知道这种模式的不足,比如说延迟时高时低,比如说放玩家做主机容易产生权限狗。他不是个心疼钱的人,问:“全程服务器计算的话,你们能做到么?”
“能是能,就是太贵……”童文实话实说。之前听老板说服务器计算,将质量提升至暴雪战网的程度,很是让他这个参与过建设暴雪战网的人激动。但现实很残酷,中国的硬件基础比美国差很远,要花更多的钱,才能达到同样的体验。
王不负听到这里,也谨慎了起来,“要做到服务器计算,需要什么条件?”
“服务器计算需要大量的机器,光器材就要五六千万。而且游戏盒面向全国用户,为了降低延迟,我们要把大量服务器托管到全国各地去,成本高,管理也很麻烦。”童文说。
王不负心算了一番,说:“你看我们自建互联网数据中心如何?”
“idc?”童文吃惊道:“就为了游戏盒?”
“没错。游戏盒做好之后,带给青瓷科技的提升是无法想象的。所以一定要尽善尽美,在体验上碾压未来的对手。”王不负豪情壮志地说。
有信通银行给的两亿贷款,加上《狂潮》和《我的抗日》的之前的利润保底,还有来自青瓷广告的现金流,所以王不负根本不怕。
自建互联网数据中心是很多大公司必须经历的一步,可以有效降低由于托管商众多而产生的混乱情况。否则,一个大公司往往会因为服务不稳定,不断地失去局部市场,最终导致占有率降低。不利于长期发展。
这是必须要迈出的一步,王不负决定现在就迈出这一步。别等用户不满了再提高服务,想要在最开始就提供最好最稳定的体验。
童文吃惊得不行,就算在美国也没见过这么扔钱的,喃喃地问道:“你打算建几个idc?”
“东南西北,先建四个大型数据中心。交给四家公司同时筹建,另外问下要不要申请什么手续。我们尽快搞好,把青瓷科技目前所有联网服务全部移进去。”王不负立刻就坐不住了。
童文懂点皮毛,说:“我知道要向信息产业部申请。此外也要有当地政府支持,毕竟idc的耗电量可是非常惊人的。”
王不负说:“那我马上先找张市长问问。你挑选一下数据中心的建设方案。”
童文根本没想到老板决心搞这么大的手笔,激动万分。离开王不负
第一百一十一章 数据中心