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第20章 反击之前(中)

    次日,凤翔村的转职令销售意料之中的取得了火爆的开局,但也有意外:貌似这产量就有点寒碜了。

    5个初级铁匠全情投入激情四射地折腾了一天,也只捣腾出十五个转职令,这不禁让阿牛大倒胃口,在阿牛心目中,一天至少也得弄出百八十个转职令才对得自己的钱包和期待才对。

    十五个转职令自然也令众多的冒险类玩家大为失望,不过也只能怨自己排队不够早。好在还没有哪个玩家冲动得在铁匠铺前面起义,凤翔村的威名看来还是有那么一点点用的。

    某悲愤的玩家此时已经唱起了丐帮绝学“莲花落”,不过却不是要钱讨饭,只不过希望能先交钱预订一枚令牌罢了。此举也引得很多人追捧仿效,不久,“当勒个当”之声便令阿牛头皮发麻。

    “主公,这转职令的打造虽然没什么技术性难题,但其工序还是很多的,等工匠们熟练度上去后,那产量自然也会上去。何况高级铁匠已带了不少徒弟,再过得几日我们就可以扩大生产规模了。”陈宫赶忙解释。

    “许多工序?有这么难吗?”阿牛还是不死心,产量多少直接跟收入挂钩的,而目前“这点”收入阿牛绝对不能接受!!

    不信邪的阿牛亲自去铁匠铺,陈宫也只得跟着。5个初级铁匠正裸着上身干得热火朝天,铺子里“叮咚咣咣”之声不绝于耳,与店内玩家“当勒个当”相映成趣。加热、锻造、淬火、抛光、雕磨。。。工序不少,甚至某些过程要重复多次,这么一个小小的令牌,还真不是轻轻松松就能打出来的。

    为了扩大产量后随之而来的滚滚财源,阿牛的脑袋瓜作出了超水平发挥,终于让他想到了办法。

    工序是少不了的,但是效率却是可以提高的!

    阿牛想到了现代的流水线作业,即让铁匠进行分工,将所有制作工序分解开来,每人负责专门的步骤。在三国时代这种理念明显闻所未闻,强横如陈宫也听得一楞一楞,不过事实胜于雄辩,很快陈宫便完全接受了先进的方法,随后更是将流水作业的方法推广到各个领域。


    毕竟是1800年后的经验,自有其可取之处。照现在的情况来看,每天至少可以增加7、8枚转职令的产量。

    所谓“人到用时方恨少”,阿牛现在又在感叹人才凋零,如果能多些铁匠,那自然每天就能有更多的收益。

    “公台,把那两个中级铁匠也叫过来制作转职令,另外技术人才的培养不要中断,不光是铁匠,木匠、造船、医馆等能收徒弟的地方培养新人都别停下来。”阿牛觉得自己这亏吃得大了,铁匠太少。

    凤翔村的铁匠少吗?目前领主类玩家通常只有一名初级铁匠,不过现在还在为缺少铁匠而吃斋念佛的玩家也不是没有。现在凤翔村则有8名铁匠,甚至还有一名是高级人才。如果别的领主知道阿牛此时的感慨,估计祝福其“英年早逝”的人就会更多了。。。

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    铁匠铺的产量暂时也没什么更好的办法,闲下来的阿牛此时突然记起那位无私的汉武帝,以及汉武帝批露的武将转职方法,短短一天工夫,这个方法已经被很多领主类玩家证明了其科学性。

    凤翔村有了高顺之后,貌似某村长便压根没有考虑过转几名普通武将,不过闲着也是闲着,作作试验的兴趣某人还是有的。

    “武力值40以上的村民真的很难找吗?”在村里晃悠了半圈,阿牛已看到7、8个武力值40以上的村民,最高的一个甚至武力值达到52。算下来几乎每10个村民中,符合条件的就有1个。

    阿牛的健忘症好象又发作了,凤翔村可是有尚武之乡和顶级武馆这两大助力的,村民素质普遍偏高。阿牛甚至发现有些村民的智力也不低,这便引发了“阿基米德猜想”。

    既然村民武力值达到某个数值时可以转职为武将,那么智力值达到较高时是不是也能转职为文臣?!虽然现在二级村落还没有出现可转职文官的建筑物,但以后就不会出现吗?

    如果此猜想成立——事实上阿牛压根就认为必然会实现,那么领主玩家为人才发愁的窘迫局面就能有效缓解。领地随着升级会变得越来越大,附属村落也越



第20章 反击之前(中)  
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