530:千珏良方!

    从小组赛次轮开始,红米就被一个问题困扰至今。

    如何使用千珏。

    夏季赛尾声,vg从皇族为乌兹量身定做的女警三步走战术中获得灵感,研发出以顾行为绝对核心的千珏三步走。

    内容是让顾行利用野区对草食型打野的对位优势抢先攻破敌方防御塔并掌控住峡谷先锋。

    而kuro选用卡尔玛之类不吃经济的角色,到中期时把所在的那条兵线送给打野,顾行就凭借对线期推塔创造出来的空间,围绕野区和兵线随心所欲疯狂发育!

    彼时策略很合理,打野使用千珏后也不会影响整体阵容的平衡性。

    因为上单那时候都是坦克当家,团队依然有前排和开团点。

    但是来到s7小组赛次轮后,版本演进催生上单环境发生巨变,由原来的肉坦角色转为长手单带型英雄。

    千珏三步走能否登场霎时间就变成未知数!

    在上单环境改变后,能登场的主流英雄里坦度最高的也就是纳尔和慎这种半肉角色。

    平心而论当做纯粹前排并不合格,无法为千珏提供良好的团战输出空间。

    并且现在他们还很难长时间在正面参团。

    因为对方上单会在边路疯狂分推施加压力,这是原来肉坦横行时难以想象的事,为了保护自家防御塔,上路选手不得不将大量精力转移到边路。

    如此一来,vg倘若选出千珏,就会像八强赛g2首局选取翠神打野那样缺乏正面战场的前排,一旦陷入劣势连视野都做不出去!

    红米疑惑费解良久,一直在思考解决方案。

    期间有设想过让段德良去玩塔姆之类的英雄,但最终还是放弃了。

    只因辅助塔姆也不是传统意义上的前排。

    它身为保排型英雄,肯定要站在需要保护的输出位身边,在阵型中必然处于第二排甚至更靠后的位置,否则站在最前面承担过量伤害后阵亡,就再也无法庇佑队友!

    红米想不出应对之策,就等于废掉一张底牌!


    若非vg在八强赛中斩掉g2,他估计觉都睡不好。

    谁成想今日旁观兔子队的比赛,竟然有意外收获!

    ignar选用的机器人、蕾欧娜等角色,都是兼顾开团与前排功能的辅助,可以充当团队的肉盾。

    完美解决掉红米的需求!

    他瞬间顿悟。

    千珏三步走原本的阵容构成是肉坦上单+香炉中单+后期射手与近战保护型辅助。

    改良后双c类型不变,上单位由肉坦变成长手单带型,辅助则由单纯保排角色转换成开团型硬辅。

    当然,阵容搭建模式进行更换后,总体的输出能力会更强一些,由于边路换成进攻能力更强的单带英雄,中后期拉扯运营上限也会相应提升。

    但缺点就在于前排没有之前那么硬。

    毕竟没有足够经济支撑的辅助位身板绝对不如上单。

    “蕾欧娜和阿利斯塔,”红米迅速找到可以弥补短处的选项,就之前的叮嘱进行补充说明,“销段你可以着重练习这两个英雄。”

    阳光女孩w的双抗加成与牛头人的大招减伤,都是能直接提升坦度的手段!

    就算作为辅助经济较差,也能在前排为队伍撑起一片天!

    段德良郑重其事点头答应下来。

    “他奶奶的,最后居然还是skt进四强……”杰克都哝道。

    别管实力如何,skt这个名字往眼前一放,常人便不敢小觑!

    杰克巴不得对上msf,那样半决赛无疑会轻松许多。

    “差不多得了,”顾行劝慰道,“抱怨半天有什么用咧?你又不能时空回朔让兔子队赢下来。”

    “再说了,skt被逼到绝境对咱们来说已经算是一件美事,”他倒是很乐观,“赛前大伙不都是以为他们会三比零横扫兔子队吗?现在差点被淘汰出局,已经远远超过预期。”

    “把skt逼入绝境后,大伙也能看出来,这支队伍是真的没底牌,全靠基础运营在支撑着前进,能掌握到这条信息,对于咱们来说就足



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