reflecta的主机,热度势如破竹。
这段时间预购数据非常喜人。
reflecta为了造势,还大张旗鼓地准备搞个‘第一台’主机活动——既发售当天,在指定店铺,第一个购买主机的玩家免费。
最后,效果还不错。
预售数据能说得上一句未来可期了。
不过这些预售,都还只是镜花水月。
主机一天没有卖出去。
那这些都作不了数。
另外,reflecta的主机这样的硬件,最后价格硬压到四千以下,肯定是亏的。
卖一台主机,就亏一台主机的钱。
接下来,他们需要在游戏方面赚回来。
所以在发售日期临近的前一周。
reflecta开始大规模放出首发护航大作的玩法介绍,更多内容。
虽然当初发布会,reflecta就公布了游戏宣传片。
但游戏介绍多,玩家才会对游戏有更清晰的概念,才会对游戏感兴趣,更好的卖出去。
简单来说就是造势。
所以整个六月下半旬。
游戏圈,都是关于reflecta主机护航大作的新闻。
这甚至一度影响到了林木工作室即将举行的‘名额争夺赛’小组赛。
本来网游用户和主机用户是不重叠的。
照理来说,怎么也影响不到moba游戏的比赛。
但现在国内有个林木工作室,vaporwave游戏平台一直都在潜移默化改变着玩家。
很多玩林木工作室旗下游戏的玩家,一般都会关注单机游戏,只是关注程度不同罢了。
再说了。
reflecta是林木工作室前期的合作伙伴,logo几乎存在于林木工作室的全部游戏,又是大名鼎鼎的显卡供应商。
这种情况,玩家会对他们的主机和护航大作感兴趣是一定的。
国内玩家感兴趣。
张姜虎也看在眼里。
很快。
reflecta也在国内开启了同步预售主机。
reflecta很舍得砸钱,主机预热很卖力,加上张姜虎的口嗨。
国内的预售数据同样喜人。
张姜虎看到第一天的预售数据时,甚至激动得手都在微微颤抖。
虽然相比起海外,国内这点预售还不够看。
但这让张姜虎看到了那个可能——reflecta的主机,在国内打开市场。
如果能在国内打开市场。
那他们就真的彻底站稳脚跟了。
一想到这点。
张姜虎就很激动,但他没激动多久,跨国电话就来了。
reflecta总部那边总裁的电话。
他也看到了相关的数据。
reflecta的总裁也十分看重国内,很郑重地让张姜虎继续保持现有的势头。
张姜虎胸有成竹的答应了。
挂断电话后,用力握了握拳。
很明显。
总部那边也看到了国内市场的潜力。
其实三家主机厂商都看得出来,国内市场的潜力很大。
只是苦于不知道怎么打开市场而已。
刚开始张姜虎也不知道,reflecta内部,最开始想的是跟林木工作室合作,借助他们的vaporwave游戏平台在玩家中的影响力,在单机玩家中的影响力破局。
但很可惜。
林木工作室对单机玩家的影响力来自于vaporwave游戏平台,这也代表着,他们不会放弃这个平台给reflecta主机造势,抢自己的用户……
加上他们自己也在做主机。
这个想法很快就破灭了。
但林木工作室在国内的影响力依旧很大……无论是网游还是单机。
这次国内主机预售数据为什么那么喜人?
332、女巫