332、女巫

    reflecta的主机,热度势如破竹。

    这段时间预购数据非常喜人。

    reflecta为了造势,还大张旗鼓地准备搞个‘第一台’主机活动——既发售当天,在指定店铺,第一个购买主机的玩家免费。

    最后,效果还不错。

    预售数据能说得上一句未来可期了。

    不过这些预售,都还只是镜花水月。

    主机一天没有卖出去。

    那这些都作不了数。

    另外,reflecta的主机这样的硬件,最后价格硬压到四千以下,肯定是亏的。

    卖一台主机,就亏一台主机的钱。

    接下来,他们需要在游戏方面赚回来。

    所以在发售日期临近的前一周。

    reflecta开始大规模放出首发护航大作的玩法介绍,更多内容。

    虽然当初发布会,reflecta就公布了游戏宣传片。

    但游戏介绍多,玩家才会对游戏有更清晰的概念,才会对游戏感兴趣,更好的卖出去。

    简单来说就是造势。

    所以整个六月下半旬。

    游戏圈,都是关于reflecta主机护航大作的新闻。

    这甚至一度影响到了林木工作室即将举行的‘名额争夺赛’小组赛。

    本来网游用户和主机用户是不重叠的。

    照理来说,怎么也影响不到moba游戏的比赛。

    但现在国内有个林木工作室,vaporwave游戏平台一直都在潜移默化改变着玩家。

    很多玩林木工作室旗下游戏的玩家,一般都会关注单机游戏,只是关注程度不同罢了。

    再说了。

    reflecta是林木工作室前期的合作伙伴,logo几乎存在于林木工作室的全部游戏,又是大名鼎鼎的显卡供应商。

    这种情况,玩家会对他们的主机和护航大作感兴趣是一定的。

    国内玩家感兴趣。


    张姜虎也看在眼里。

    很快。

    reflecta也在国内开启了同步预售主机。

    reflecta很舍得砸钱,主机预热很卖力,加上张姜虎的口嗨。

    国内的预售数据同样喜人。

    张姜虎看到第一天的预售数据时,甚至激动得手都在微微颤抖。

    虽然相比起海外,国内这点预售还不够看。

    但这让张姜虎看到了那个可能——reflecta的主机,在国内打开市场。

    如果能在国内打开市场。

    那他们就真的彻底站稳脚跟了。

    一想到这点。

    张姜虎就很激动,但他没激动多久,跨国电话就来了。

    reflecta总部那边总裁的电话。

    他也看到了相关的数据。

    reflecta的总裁也十分看重国内,很郑重地让张姜虎继续保持现有的势头。

    张姜虎胸有成竹的答应了。

    挂断电话后,用力握了握拳。

    很明显。

    总部那边也看到了国内市场的潜力。

    其实三家主机厂商都看得出来,国内市场的潜力很大。

    只是苦于不知道怎么打开市场而已。

    刚开始张姜虎也不知道,reflecta内部,最开始想的是跟林木工作室合作,借助他们的vaporwave游戏平台在玩家中的影响力,在单机玩家中的影响力破局。

    但很可惜。

    林木工作室对单机玩家的影响力来自于vaporwave游戏平台,这也代表着,他们不会放弃这个平台给reflecta主机造势,抢自己的用户……

    加上他们自己也在做主机。

    这个想法很快就破灭了。

    但林木工作室在国内的影响力依旧很大……无论是网游还是单机。

    这次国内主机预售数据为什么那么喜人?



332、女巫  
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