,这个网游策划果然有问题
《女巫》发售的第一天。
直到林瑶下班,最快的玩家,也才打到第七章。
第五章过后,后续章节的流程相比起前面,会变长不少,因为前面的复仇故事完了后,接下来的故事就要涉及整个帝国了。
林瑶当然不可能在工作室等第一个玩家通关游戏。
这也没有意义。
所以一到六点,她就准时跑路了。
玩家的通关情况和评价,还是明天再看吧。
林瑶离开了工作室,回家洗澡做饭摸鱼睡觉。
作息十分健康。
但她睡得着。
玩家们就不一定……
晚上十一点。
冯栋操控着男主,在机关府邸小心躲避着守卫,没有一点睡意。
游戏第五章结束后,他在论坛发泄了一会激动的情绪,就去吃饭了。
吃过晚饭后。
他立刻又扑到了电脑前,继续玩后面的剧情。
经过前面五章的铺垫,他越发期待后面的剧情了。
而第五章的结局,冯栋选择了不杀女巫。
虽然男主态度很差,但最终还是没有杀名叫絮的女巫。
接着,男主便从絮的口中得知了真相。
当年烧死他全家的,不是女巫,是帝国的高层,至于具体是谁,絮不知道。
男主想要调查出真相。
絮便提出了合作,希望男主可以在调查的途中,顺便搞清楚帝国高层关于女巫的实验是什么。
所以第五章后。
敌人变成了帝国。
冯栋也开始跟女巫合作。
最开始他打的四个女巫波ss,在第六章出现在了他藏身的酒馆。
冯栋可以从她们口中得到了一些情报,也能购买到一些道具。
这些情报和道具有用,但没有决定性的作用,只能说给了他方便,但没有也能玩。
这就是不杀的奖励吗?
冯栋当时看到这四个波ss出现在他藏身的酒馆时,第一个想法就是这个。
杀死波ss的玩家肯定没有这样的福利了。
但他隐约又感觉,奖励可能远不止如此。
不过毕竟游戏没通关。
冯栋想再多也没用,很快,他就丢下了这个问题,进入了下一个章节。
而游戏难度随着章节的推进,也开始上升了。
敌人更加多样化。
而且乱战的难度也变高了。
不过潜行的乐趣,也变大了,因为冯栋操控的这个刺客,会时间暂停,会分身,会召唤群鼠,会小范围心灵传送,还会占据敌人大脑。
可以说是最强刺客了……
而且这款游戏,林瑶参考了羞辱系列,本来羞辱系列就融合了很多优秀游戏的特点,比如《生化奇兵》、《刺客信条》、《杀出重围》等。
这些游戏的优点加以改进完善后。
这里玩家真的顶不住。
所以哪怕难度变高了。
冯栋经过第五章的洗礼,也没有一丝想放弃去睡觉的念头。
另外。
冯栋觉得这游戏的地图设计真的太厉害了!玩到这种游戏,看到这种地图,怎么可能睡得着。
比如,现在他正在玩的第八章机关宅邸这张地图。
整个府邸竟然都是活的!
只要拉动摇杆,整个场景都会发生变化。
空间还是那个空间,但却有种玩另一关的错觉。
非常惊艳。
这让冯栋想起了去年林木工作室的《阴影》。
不过那款游戏是未知力量让场景发生变化。
《女巫》里面却是用机械的力量。
只能说,都设计得非常棒!
不过……
关卡设计得很好。
但这一关的关底。
冯栋遇到了一些麻烦。
351、绝望的结局