395、声音

    游戏,确实爆了。

    游戏都解锁十二个小时了。

    快的玩家。

    《古墓丽影》都已经通关了。

    而《战地》,此时也已经有大批玩家涌进了多人模式。

    《古墓丽影》前面逃出生天的章节跟后面的章节比,简直是小巫见大巫。

    而《战地》的单机战役跟多人在线玩法比,也根本没得比。

    两个编辑玩到的序章,只是游戏最表面的东西,就已经忍不住讨论了。

    而十二个小时后。

    已经通关了《古墓丽影》和玩到《战地》多人模式的玩家,就更不用说。

    国内玩家……都炸了。

    虽然,refleta的主机在国内不怎么出名,但因为《战地》和《古墓丽影》的缘故,这段时间还是有不少国内玩家购买了主机。

    这些玩家在第一时间就玩到了这两款游戏。

    大概是因为先发的缘故,他们很愿意分享自己游玩这两款游戏的感受……

    这十二个小时。

    国内游戏论坛上。

    出现了大量相关的分享贴。

    其中,《古墓丽影》最火的,是最终章峡谷神社的片段。

    狂风暴雪。

    劳拉为了拯救好友,沿着垂直的岩壁,靠着一柄攀爬斧,一步步地往上攀爬。

    电闪雷鸣,风雪迷眼。

    音乐随着她向上攀爬,逐渐激昂。

    狂风中。

    不断有碎石,建筑,雪花从天而降。

    但那个纤弱曼妙的身影依旧坚定不移地往上爬去。

    真的非常震撼。


    光影摄人的场景,绝妙的镜头运用,与柔软的女性互相映衬。

    让玩家宛如在看一部精彩的电影。

    这还只是其中一段。

    其他诸如山中寺庙这一关中,充满残肢断臂,犹如人间炼狱的一幕。

    索拉瑞一关中,顶着火灾爆炸,在不断崩解的的神社中逃亡的一幕。

    还有贫民窟中前往皇宫时,桥梁的那一关。

    都让玩家捏一把汗的同时。

    不约而同的感叹游戏的感染力之强。

    这是很多电影都做不到的,因为操作和看是两回事。

    而《战地》最火的片段,则是一场多人对战。

    行动模式,最后一个堡垒,敌我双方不停的向目标点涌去,前仆后继。

    坦克炮弹,迫击炮,榴弹炮,毒气弹,枪声,冲锋嘶吼,死亡惨叫全聚集到方寸之间。

    堡垒被炸得稀烂,地面在颤抖。

    分享视频玩家跟随着队友一起往前冲,烟雾弥漫,根本看不清敌人在哪,只能端着冲锋枪,往有枪声的地方乱扫。

    看到人就打。

    但突然,一枚炮弹飞过来,玩家和三名队友直接飞了出去,然后屏幕一黑,重生。

    真的太惨烈了。

    很多玩家第一次对‘凡尔登绞肉机’有了最直观的感受。

    史诗级的场景设置和美工,以及各种载具兵种的交叉配合把战场残酷完美还原,塑造出了非常强的战场氛围。

    看着就震撼。

    两款游戏。

    就像是两部精彩的电影。

    玩到的玩家觉得爽和震撼。

    而没玩到的玩家……都要吐血了。

    “为什么!为什么你们要发视频,为什么vaporwave游戏平台会晚三天解锁,为什么我要看你们的视频,我现在好想玩。[哭]。”

    “说实话,第一次玩到射击游戏氛围营造得那么好的,飞艇被击落,化作一团大火球从天而降时……我tm都吓死了,嗯,我最后就是被飞艇砸死的。”

    “64人大行动模式!真正的战争游戏!真的应了那句话,在现代战争中,你会像条狗一样毫无意义的死去……”

    “《古墓丽影》太牛逼了,短短十个小时左右的游戏流程,劳拉直接从我见犹怜的少女,变成了杀伐果断的猎手……演出



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