;;;;【宝开游戏公司简介】
;;;;它是由大学辍学生约翰·维奇、布莱恩·菲特,以及前苹果公司电脑工程师詹森·卡博卡三人,于2000年,在西雅图创建的以益智休闲类游戏为主的游戏公司。笔砚阁 m.biyange.com
;;;;宝开游戏公司成立之初,只能用“凄凄惨惨戚戚”来形容。
;;;;整个公司上下,除了他们三人,就再无另外一名员工。并且,三人都是那种非常纯粹的电脑游戏工程师,他们全无一丝规划,每天就是吃饭、玩游戏......
;;;;他们也在开发了一款基于arc操作的游戏。
;;;;但是遗憾的是并没有任何买家,愿意花钱购买他们的游戏版权。于是乎,他们只能节衣缩食,连吃了5个月以上的泡面。
;;;;“呼~”
;;;;“还真够惨的!”
;;;;“这也就是在美利坚,若是在大天朝,作为一个家庭的父母,看打不打的死你。净瞎折腾啊!”
;;;;看着脑海中的资料,朱克不由发出感叹。
;;;;朱克这辈子暂且不提,即使是上辈子最为穷困潦倒的时候,过得都比他们三个家伙来的滋润。
;;;;连吃5个月以上的泡面,铁人也扛不住啊!
;;;;为此,三位创始人决定——剑走偏锋!
;;;;他们夜以继日的奋战,终于制作出了一款pg-13级(译注:13岁以下用户须要家长针对内容,进行一定的提醒和指导)动画脱衣扑克牌游戏。嗯,就是那种恶俗的赢一局,对方(电脑人物)脱一件衣服的那种“不良”游戏。
;;;;甚至于,他们还联系到几家色~~情网站,想要卖掉游戏版权。
;;;;奈何,没有一家网站感兴趣。
;;;;“嚯,这哥三还真够没底线的。缺钱的时候,连这种事情也干得出来。”
;;;;朱克嗤笑了一声,然后转念一想:“如果我也如此缺钱的话,搞不好比他们还没有底线,啧啧啧~还真是笑贫不笑娼。”
;;;;谁能想到......
;;;;谁能想到大名鼎鼎的制作出《植物大战僵尸》游戏的公司,其起家的游戏,竟然是制作“不良”游戏的,嗯,还是没赚到钱的那种。
;;;;2001年,由他们组建的宝开游戏公司发布了一款新游戏,名为《宝石迷阵》,是一款益智休闲类的消除游戏。
;;;;“哦,宝石迷阵游戏?”
;;;;“类似于消消乐一类的游戏?“
;;;;“嗯,还真是消除类小游戏。”
;;;;这款游戏,宝开游戏公司与微软签订了合作协议,在msn平台上面一经发布,便受到了不小的欢迎。
;;;;这款游戏在msn上面,其每天的活跃用户数能够达到6万人以上,巅峰期同时在线人数更是高达15万人以上。
;;;;宝开游戏公司终于赚钱了!
;;;;然而...这款游戏收益的大头,都进了作为平台方msn的口袋!
;;;;给宝开游戏公司的收益,几乎可以忽略不计,最多的时候也仅有1500美元/每月。
;;;;在21世纪初,类似于宝开这样的小作坊游戏公司,在美利坚简直是多如繁星,数不甚数。
;;;;可就是这样从逆境中崛起的宝开游戏公司,在之后短短数年时间内,就发展壮大了起来。
;;;;2004年,其市场估值就高达6000万美元;
;;;;2007年,其市场估值进一步攀升,达到了1.2亿美元;
;;;;最为重要的是2009年,宝开游戏公司发售《植物大战僵尸》系列游戏,一举爆红全球。
;;;;自此,宝开游戏公司整体价值不说,仅《植物大战僵尸》这款游戏,就价值10亿美元以上。
;;;;“一家神奇的游戏公司!”美联社评价。
;;;;朱克浏览完脑海中的资料,不由啧啧称奇:“它能成功,还真是一段不同寻常的经历啊!”
;;;;是呀,谁敢小觑宝开游戏公司?
;;;;《植物大战僵尸》游
第325章 宝开游戏公司