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关于概念和起源

    总有人问我测试出来的明明是谎言为何又变成了虚数,没办法,专门开个作品相关说一下这个问题

    首先,巴别塔世界的人类不论东西方,都有四大属性,分别是精气神魂,又可以叫做心技体魂。

    首先要说的是魂,也就是灵魂,这个和其他三种差别比较大,因为灵魂功法各种各样,包括AT立场、神道修士、心剑术、精神魔法,还有夏弥的那个蛰龙功,穆倩柔的武道意志都是灵魂功法,会学那种全看个人选择,你想近战,那就武道意志,想成为剑修,那就选心剑术,总之,这个相当于人的职业,是可以由自己来决定的。

    然后是体或者说精,这个指的是肉体,这个所有人都一样,修炼的都是锻体诀,只不过会因为自身的概念、起源而产生不同的效果,不过本质都是强化肉体,至于特殊效果反而是附带的,因为就算没有特殊效果,将来起源或者概念达到一定高度后也能达成相同的效果。

    最后就要说一下起源和概念这俩了。


    先说对应着心的起源,这个设定参照了型月世界的设定,指的是一个人与生俱来的“方向”,就是说,这个属性是一个人和世界的“联系”,是一个人心灵世界的具现物,但到底是因为人的天性才生成了相应的起源,还是因为起源才造成了人的个性,这是个先有鸡还是先有蛋的问题,总之,可以把起源当做是一个人的心灵天赋,类似于魔禁里的超能力。

    然后是对应着气的概念,概念的设定其实很简单,就是一个人的肉体天赋,虽然同样是与生俱来的,但是和一个人的性格、行为乃至世界都没有任何联系,只和血统有关,比如父亲是火属性,那么孩子很有可能就是火属性,也有可能会出现岩浆、热力这样的概念,当然,也有个别的会因为突变而产生比较特殊的概念,总之,概念是完全取决于身体,就算概念是疯狂这种玩意,也不会影响到精神层面,使用者仍然可以做一个安静的美男子。

    如果还不明白的话,可以把概念当做是个人的属性,就好像有火系天赋就能学火焰魔法,有寒冰天赋就能学寒冰魔法一样。

    最后要特别提一下,那就是某些顶级的神器、概念武装、天才地宝是可以后天更改人的起源和概念的。

    比如一个人吃了先天火系灵果,那么无论他以前的概念是什么,只要等级上无法压过火系灵果内蕴含的火系法则,那么他的概念就会被强行扭转成火。

    而起源的扭转则是心灵方面有关的秘宝,就好像fate世界,士郎因为从小移植了阿瓦隆这种顶级的概念武装,连自身的起源都被扭曲成了“剑”。



关于概念和起源  
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