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第三百六十四章 迎接终末的人们!(下)

    艾恩葛朗特第一百层的红玉宫有三个boss。

    他们分别是希兹克利夫(heathliff)、斯托蕾雅(ストレア/strea)、雷迪厄斯的化身(an arnation ofthe radi)。

    其中希兹克利夫是既定存在的boss,而第二个斯托蕾雅则是处于一个不确定的状态,因为这个boss本身属于sao同人游戏的世界,最后便是在剧场版当中登场过的大型多人副本boss·雷迪厄斯的化身。

    要问为何顾武会考虑这么多,其实原因就是‘这个世界由系统们创造出来’,既然是它们的世界,把游戏的boss、原作的boss、其他故事的boss拉进来也不奇怪。

    不仅如此,假设剧情会改变,系统甚至可能魔改boss来给顾武造成更多的压力。

    回想一下这么久一来的经历就知道了,系统所追求的永远都是戏剧性的展开,为此存在着更改世界线、扭曲剧情的可能性。

    这是最后的任务,系统断然不会让顾武通过一些小手段来轻松结束最高难度的副本,因而大概率会做出阻挠的行动。

    不得不说这样的思考方式已经成了惯例,毕竟顾武总是喜欢把事情往糟糕的方面去思考,如此一来也可以做好各种准备,不会因为突然的改变而自乱阵脚。

    乐天派固然不错,那样的生活也会开心很多,只不过对于顾武而言,他的开心要在此次拼命之后。

    要明白这可不是一场普通的战争,计谋对敌人是没用的,毕竟紧要关头靠的还是自身的力量。

    想到这里的顾武往前看去,带领队伍前进的人还是希兹克利夫,他正在左右观察,沿着大理石铺设而成的巨大斜坡前进。

    因为希兹克利夫是这个世界的g,所以顾武猜想他会不会最近修改了红玉宫的设定。

    比如说在最高层的红玉宫追加强烈的怪物,精英小boss和一些致命陷阱。

    如果是直接挑战boss的话,未免也太过直接了。

    说起来茅场晶彦也是个想要‘戏剧性’剧情的家伙,毕竟他一直以来扮演‘希兹克利夫’、创建『血盟骑士团』、带领玩家们攻略楼层,为的就是在最后以boss的身份与他们见面,来一个惊天大逆转。


    上述的行为不就是‘戏剧性’的典范吗?

    这般思考的顾武在此刻拔出自己的昼夜之剑,装备好了自己的盾牌,因为他看到前方就是巨大斜坡的尽头,然后……高塔一般耸立的房顶也逐渐出现在视野当中。

    剧情会改变吗?计划会顺利吗?任务能完成吗?

    脑子里面被这些问题萦绕着,顾武感受到压力的同时,也在调节自己的心态。

    此时的顾武的四周,全都是一群拥有觉悟的战士,他们也和顾武一样,都期望完成自己的目的,从这个世界脱离出去。

    虽说目的上差不多,但顾武是一个人。

    只是在变成一个人之前,他还是要借助一下桐人他们的力量。

    这时候大部队开始变化,前端的人群慢慢消失,那是因为有一部分踏入了斜坡尽头位置的平台,因此速度加快了不少。

    等到顾武也走到那里的时候,他发现不是平台,而是一个广场。

    这个广场平坦而又宽阔,脚下的地面材质和斜坡的大理石不同,是翠绿色夹杂着许些淡红色,看起来像是被火焰灼烧过的绿宝石一般,在金色阳光的照射下熠熠生辉。

    于广场上站定的玩家们进行着最后的调整,因而可以听到钢铁盔甲的碰撞声和利刃出鞘的声音。

    打扮不同的冒险者们也没有忘记和同伴进行交流,有的神色严峻,有的表情轻松,但有一点大家都一样,那便是——十分认真。

    擦拭的锃亮的盔甲反射着阳光,链甲摩擦着内衬衣物,繁杂的脚步声不绝于耳,被这份吵闹淹没的顾武看到了一只手伸向自己。

    克莱因一把抓住顾武,把他拉到了队伍的左侧,在这里聚集着几名像是刺客的玩家。

    这些玩家大多负责打异常伤害,他们通过在武器上附着某些毒素来攻击boss,一旦达到累计值,便会给boss上一层debuff。

    负面状态偶尔比起给自



第三百六十四章 迎接终末的人们!(下)  
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