人在做梦的时候,从高处掉落是常见的惊醒桥段。
从理论上来讲,是因为人类“不会飞行”这个刻在dna里的“初始设定”在此时引起的死亡恐惧造成的,如果鸟类会做梦,这个场景对它来说就只是日常而已。
举个简单的例子,玩昆特牌系列的时候,手一滑让杰洛特(geralt)从两层楼高的地方掉下去,肯定会心里一凉,但玩中世纪无双系列的时候,看着艾吉奥(ezio)在一声鹰啸后从天而降,除了有点担心会不会出bug之外基本是心如止水的。
所以,遭遇这种通过灵子转移后突兀的“掉落”,我也只是略感惊奇而已,如果这是某人想把我“吓醒”,却是没门。
呼——唰——
在之前惊鸿一瞥的森林景色向上“飞走”一段时间之后,我逐渐感觉到了“自己”的存在,但仍然不能行动,仅能感觉到一些来自“外界”的反馈。
比如,我此时应该是一个背朝下脸朝上,四脚朝天的愚蠢姿势,下方不断有阴冷的气息向上吹拂,但不能确定是因为掉落引起的感受还是真的寒风。
除此之外,在获得“感知”之后,我已经向下穿透了两层“屏障”。
并非是墙壁或水面那样的“撞穿”或“浸没”,而是在“掉落”过程中有一段路程的阻力稍稍大了那么一点,过后又恢复正常,硬要比喻的话,就像……鸟儿穿过了一朵云?
不……智商正常的鸟儿是不会往云里钻的吧?
还有一点就是,我每次穿透一层“云”,就会感觉自己更加“凝实”一些。
初步的判断是,这次“召唤”因为出了某种事故而没有完成,那些“云朵”起到的作用就是,将处于“联络英灵”、“召唤灵基”之后,“塑造身体”这一被打断的步骤补充完整。
林好补完计划……听起来好蠢啊。
呼呼——唰——
又穿透一层“云朵”之后,我发现“视野”里似乎多了些东西。
无边无际的黑色背景中,存在着零零星星“颜色更加深”的黑色烟雾,要比喻的话,就像一台显示器,即使同样是满屏黑色,但“断电”状态当然要比“黑屏”状态要黑一些。
与遍布四面八方的“黑屏”世界不同,这些“断电”黑雾大致呈椭圆形或长条型,但因为没有参照物无法判断具体大小,它们三五成群地四处游荡,一些比较近的还尝试向我接近,不过却无法追上我“掉落”的速度,追了一段时间之后只得悻悻停下。
呼——呼——
又一层,再一层,随着不断下降,穿透一层又一层的“云朵”,我逐渐看清了那“云朵”的真面目。
它是一堵由大部分“浅黑”混合少量“深黑”所组成的“墙”,虽然看起来没什么特殊之处,被我一穿就过,但却能将那些“深黑”完全隔绝,不,应该说,它能把所有接近它的“深黑”吸收或吞噬成它的一部分,导致“深黑”对它避之不及。
除此之外,每一面墙“下方”的深黑色的云雾都明显比其“上方”要多,而随着它们数目的增多,原本那种懒懒散散漫无目的游荡的行为模式也消失不见。
在新的一层“云朵墙”下方,由于深黑云雾的密度已经不小,如果什么也不做,处于“墙”附近的黑雾很容易被其他同类挤到墙壁上糊墙,所以这些深黑云雾已经开始主动移动以求远离云朵墙,任何阻碍它们离开或者把它们往墙壁上挤的其他黑雾都会被它们当做敌人攻击。
不过因为大家都是雾气,所谓攻击也只是互相顶撞而已,也不可能出现什么火花四溅的情景,于是从视觉效果来看,只是那些黑雾开始主动移动,把自己拉成了长条,在云朵墙之间互相穿插而已。
呼——
然而,这种还算有趣的情景在我穿过新的一层云朵墙之后就变了味道,这一层的黑雾们已经密集到遮天蔽日,完全看不清浅黑色的“外壁”了,它们互相统合成一股股形状宛如巨蛇的庞大“势力”,根本不论其他黑雾是否阻碍或有害于自己,把沿途遇到的所有小型黑雾直接打散一遍给己方留下辗转的空间,有时两方庞大的黑雾势力也会互相遭遇,但往往在彼此试探一番之后,默契地交错而
第986章 0.901242%