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第二百六十三章 接近记录

    这一局,赢下来应该不成问题,但是如何完成任务,拿下最后一次单杀,就有点问题了。

    这个时光已经连金身都做出来了,简直丧心病狂的稳,加上大天使,混身上下都是保命技能。

    这个思路倒是可以学一下,保kda的能力,绝对一流。

    现在游戏进入中后期,对方落单的时间会越来越少,基本都是报团行动。

    所以陈牧如果要再完成一次单杀,就得套路对方一下了。

    五人在大龙团集结,做好真眼,等着对方过来。

    也许这就是拳头公司设计一个召唤师技能的原因,有一个召唤师技能叫做洞察,可以看直接看地图的某个位置。

    拿来打这种大龙团会非常有用,不过没有战斗力的召唤师技能,就跟清晰,重生一样,被遗弃在角落,几百局都看不到一个人用。

    所以据系统所说,这些有着特殊用处的召唤师技能,会在未来一步一步的移除,让游戏变得更简化。

    目前这一局,自然也不会有人带这种召唤师技能,所以必然要派人过来做眼。

    然后身上有眼的36e琴女,就被无情的风女吹起,接上各种技能香消玉殒。

    这就是优势方的好处,节奏必须跟着优势方走,只有优势的那边自己失误了,才会出现被翻盘的情况。

    孤烟战队现在只能四个人看着落日打大龙,还没有视野,只能赌一手皇子抢龙了。

    不然再拉开个一千五的大龙经济,真的是一点胜算都没有了。

    但是龙坑上方怎么可能没有落日的视野,在大龙只剩一千五百血左右的时候。

    常浩就发挥了训练过的盲僧保龙术,先q中大龙,然后摸眼上龙坑,一脚大招,神龙摆尾把皇子踢到远处。

    在重新q回来,稳稳的惩戒,这个操作,也是所有人每天彻夜研究的新东西。

    以前有一局打倒数第三积分的队伍的时候,常浩就是因为大意了,导致大龙被抢,打到后期被破一路,然后艰难翻盘。


    那局本来优势很大,所以对于抢龙这种再厉害都得有几分运气在的操作,只有敌方用不了惩戒才是稳的。

    不然只要双方打野都在龙坑里,就有一定的概率被抢龙。

    所以那次以后,就专门研究了如何用盲僧保护大龙不被抢。

    这一脚,算是又让观众开了眼界,原来还有这种操作,想想都觉得稳啊。

    盲僧一脚踢的可是非常远的,皇子得闪现加二连才回的了龙坑吧。

    这个操作,也被其他战队的教练和分析师记录下来,简单好学,一般有这种比较容易复制的操作,职业战队用不了两个星期就全都会了。

    像韩国圣僧震惊世界的一脚回旋踢,现在路人玩家里,无数的盲僧爱好者都踢的如火纯情,各种角度踢。

    现在常浩这一脚也是一样,所有职业战队都自带复制能力,看到什么套路好用,立马就会学。

    所以要不断的创新,让别人学习的速度,跟不上你创新的速度。

    这样就永远快别人一步,就像版本更新,不断的出新英雄,你能早别人一周拿出来上比赛,也许就能借助别人对这个英雄的了解不够,而打个出其不意。

    借助大龙的优势,没有什么反抗的就拿下了一路高地。

    杰斯的炮实在威力太大,打之前还要叫风女给上个套子,增加一下攻击力,满级的风女e,增加的攻击力加上大龙buff的四十点。

    配合轻语幽梦的各种穿透,真正意义上的一发入魂。

    琴女一炮被打了三分之二血,吓得高地都直接放了。

    杰斯开w点塔速度,加上女警简直快的令人发指。

    转线拆第二路的时候,必须开团了,皇子eq进场,大招盖住两人琴女闪现补上控制。

    陈牧没有打前排,这个交给女警就可以了,后期的女警点人速度也是极快。

    自己的炮团战是一定可以打到后排的,浪费在前排肉身上,很容易不小心被维鲁斯翻盘。

    陈牧闪现到侧面,一炮轰在后排的维鲁斯身上,打的维鲁斯半血就



第二百六十三章 接近记录  
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