正片结束,照例是所有人期待的彩蛋。
即将在年底上映的《自杀小队》彩蛋早已在第一部《蝙蝠侠:开战时刻》中就已经出现,这次的《蝙蝠侠:黑暗骑士崛起》作只有一个彩蛋,却是让中国剧院放映大厅内的所有dc影迷都大为振奋。
明显经历过一场追车大战的城市街道一角,某个身着披风战衣的魁梧身影伸手扯开冒着火光几乎报废的蝙蝠车顶盖,车内的蝙蝠侠缓缓站起,两位dc最强超级英雄第一次在大银幕上相互对峙。
没有台词,这却已经足够。
银幕画面彻底暗下,短暂间隙,放映大厅内很快响起雷鸣般的掌声,持续一分多钟的掌声直到主持人带着影片几位主创登台坐稳,这才缓缓停息。
媒体互动环节,第一个被点到名字的《综艺》记者没有急着提及瑞凡·菲尼克斯对小丑的精湛演绎,也没有感慨妮可·基德曼饰演毒藤女的风情万种,而是第一时间问起影片中震撼人心的藤蔓绕城特效场景是如何制作而来。
通常而言,越是全景cg特效越容易制作,但刚刚的影片中,毒藤女催生古藤缠绕整个哥谭的场景,无论是从柏油路面钻出的藤蔓嫩芽,还是两人合抱的粗壮藤蔓缠绕整栋大厦,亦或很多建筑不堪承受藤蔓疯长而崩裂倒塌,每一个镜头,每一处细节,都给人一种身临其境难辨真假的精细感,好像真有一座现代化大都市在短时间内被疯狂生长的绿色藤蔓缠绕包裹。
最关键一点,这部分特效场景还是发生在白天,稍微懂行的人都明白,相比同类型的夜晚cg场景,日间特效无论是cg画面制作难度还是渲染工作量都会大幅提升,自然也就意味着更多的预算。
实际上,只是长达三分多钟的藤蔓绕城特效场景就烧掉了1200万美元制作预算,《蝙蝠侠:黑暗骑士崛起》的制作成本也因此达到1.35亿美元,而且这依旧是在澳大利亚政府给出了15%巨额退税的基础上。否则,这部蝙蝠侠大电影的制作预算将会超过1.5亿美元。
巨额的电影制作预算通常并不能与影片质量画上等号,好莱坞很多票房惨败的重磅炸弹都证明了这一点。
不过,丹妮莉丝娱乐在连续制作《蝙蝠侠:开战时刻》、《蝙蝠侠:黑暗骑士》、《神奇女侠》、《闪电侠》、《超人》、《钢骨》这六部dc电影宇宙大片之后,再加上这些年在《终结者2》、《侏罗纪公园》等重磅炸弹影片上的积累,对于好莱坞电影工业的开发和运用已经达到了这个年代的极致。
因此,《蝙蝠侠:黑暗骑士崛起》在连续多部dc大片后依旧能够给观众震撼之感的炫目特效场景,其实只是一种水到渠成。
这些年不停追赶丹妮莉丝娱乐的好莱坞同行,实际上还在被越拉越远。
其他不说,只是丹妮莉丝特效旗下运算能力超过世界上大部分超级计算机的两座大型渲染农场,就不是其他好莱坞电影公司和独力特效工作室能够拥有的。
不只是技术方面,丹妮莉丝娱乐在电影项目的前期筹划、正式制作、后期宣发等全部流程上,都已经通过多部超级重磅炸弹的历练磨合,形成了一套完善的电影工业流水化运作体系。
流水线给公众的第一印象往往是平庸,实际却绝非如此。
以最高标准要求的丹妮莉丝娱乐流水化运作体系,对旗下每一步重磅炸弹的制作要求都精益求精。甚至,哪怕在电影本身不是太出彩的情况下,也能够通过强势的后期宣发最大程度地获取更多商业利益。
这就不免出现一个问题。
难道好莱坞其他制片厂就不能模仿吗?
当然没问题。
只是,能否模仿成功,才是最大的问题。
原时空中迪斯尼旗下的漫威电影宇宙大获成功后,好莱坞各种电影宇宙纷至沓来,dc电影宇宙、怪兽电影宇宙、变形金刚宇宙等等等等,结果连最有希望复制漫威模式的dc电影宇宙都以失败告终。
dc的问题很明显。
华纳高层的过度干涉,缺少完善的制作思路,对主创缺乏信任,等等。
再看漫威电影宇宙,2008年《钢铁侠》的成功,其实也只是一种偶然,无论是
第655章 电影工业极致(修)