tvt的开局有多少种?
从最早的单重工双vs隐飞对抗的开局到后来的单重工单vs空投坦克的打法再到双重工单vs空投机甲巨人的打法。然后是又有单重工单vs出坦克和隐飞压制或是扩张的开局。或是双重工或三重工雷车压制再转坦克或是机甲的开局。
但以上这些种种开局包括一些还没有提到的开局谁都不能够说哪一种开局会稍微有优势。因为不同的开局在不同的地图上起到的效果都是不同的。
比如在火星十字上这样的地图上采用得比较多的就是双重工暴雷车再转型的开局。因为这种相对很空旷而且没有高地路口限制的地图简直是度极快的雷车的天堂。坦克数量不足的时候很容易就被雷车硬埋雷这样的战术给活活打死。
但若是可以轻易封堵住狭小的路口并有高地路口存在的这样的地图呢?狂出雷车可行吗?当然不行。
tvp之中很多人可能还认为有以不变应万变的双重工开局这样的打法存在可是tvt之中若是都用一种打法来开局恐怕死得会很难看。
所以tvt之中操作和稳固的扩张固然重要先探知对手的展方向也是一个关键所在。
侦察到对手的展状况才能最快的做出对策。
尤其是在高尔基公园这样的地图上。
高尔基公园位于莫斯科市中心。莫斯科是世界最冷的大都市之一冰天雪地的地图正好与此相配。而从地图上看这副地图也好象一个公园般也许与现实中的高尔基公园布局较为相象而得名。
但这张地图却是一张不折不扣的半岛战地图这副地图类似星际自带的四人地图noap;out四个初始位置在地图的四个角上地形为一个小岛并且岛中又有一块高地高地上附有一片带气矿的水晶矿但是水晶矿只有5块。而四个岛屿之外的地形是一个上下贯穿地图的十字架在十字架与地图的四个交接点各有一个丰富的资源点。
这张地图无疑是一张很出名的地图这张地图出名不仅是因为这张地图曾经是cg的比赛地图而且这张地图还曾经被认为是虫族的坟墓之一。
因为在这张地图上的zvt胜率要比在别的地图上低出好多。所以这张地图虽然被收入了标准地图库但其平衡性却曾经引起很多人的质疑。
但对于tvt来说这张地图却没有任何的不公。
林破天当然很清楚的了解在这张地图上侦察的重要所以他的兵营建造在基地的最边缘一完成就已经飘了出去。在五点方向的林破天直接就把兵营飘向了十点方向。
每个人都有探路的习惯有的人喜欢顺时针方向探路有的人喜欢逆时针方向探路有的人却喜欢探离自己出生点最远的那个点。
林破天探的就是离自己出生点最远的那个点。
十点空空荡荡林破天的运气并不好。因为这个时候纳兰容容的兵营已经出现在林破天的上空。
纳兰容容的兵营是从林破天的左侧飞来的也就是说纳兰容容的基地应该在八点的方向。
林破天没有第一时间现纳兰容容的基地纳兰容容却已经第一时间看到了林破天的展方向。
林破天的重工已经完成而一个飞机场也即将制造完成。
林破天的兵营继续往九点方向折去他知道给自己的时间并不多果然在接近纳兰容容基地边缘的时候那个兵营遭遇了两个隐飞。
居然是双vs开局的打法在这个时候碰上两个隐飞林破天不用看就已经知道纳兰容容的开局了。
林破天开始这场比赛的时候丝毫没有掉以轻心因为纳兰容容击败陈方远的时候他正好也站在王绯雨的身后目睹了整个战斗的过程。
所以林破天才会没有采取很嚣张的双基地开局等战术反而采取了中庸的单重工单vs的开局方式。
可是这样的开局对付双vs开局的纳兰容容来说并不占优。
所以林破天马上就放下了一个重工。这个重工一出现观众马上就明白林破天准备用空投机甲巨人这样的战术来对抗纳兰容容的隐飞战术了。
只是林破天不知道当他的兵营为了避免很快被隐飞打爆而落下的时候纳兰容容的一个坦克厂已经飘下了高地。
第一百一十五章 高尔基的冻土