第五十二章:精灵国王
其中区别最大的就是骑士这个职业了,萧穆见过那些骑士NPC大多都有自己的坐骑,携带坐骑的骑士和没有坐骑的骑士本来就不是一个能量级,更何况NPC对于战斗的把控和玩家相比简直就是一个天上一个地下。
独自在休息室等待到下午天色都快黑的时候,执政官终于来了。不过萧穆这时候正在讨论区看帖子,并不知道这件事。精灵接待上前准备把萧穆叫醒,执政官出言阻止“不用了,你下去吧,让玩家朋友等了这么久,我们应该有最起码的尊重和礼貌。我在这里等着就好”精灵接待没有说什么,弯腰退了出去,执政官在一旁坐下,默默等待萧穆回来。
而萧穆正好被一个战斗视频给吸引了。画面中一个战士和一个法师在单挑,法师竟然学了冲锋,在场上左突右闪,战士只能跟在他身后吃土,一道道普通攻击将战士戏耍的毫无反击手段。再一次让萧穆见识到另一种战术。
玩家在这种几乎没有限制的游戏中,奇思妙想组合这些技能很是恐怖,到现在为止,萧穆见识过最变态的几种组合,其中之一就是冲锋法师。冲锋高机动性让法师这个短腿职业在场上能够以极快的速度来躲避敌人攻击,利用风筝战术可以将敌人戏耍的团团转。
第二种就是地刺战士,如果自己的预判能力足够,利用冲锋和地刺这两个组合可以让敌人毫无退路。不过这需要超强的预判能力,先是放两个可以阻挡敌方的地刺,然后利用冲锋快速接近,由于地刺会在出现后停留一段时间,可以让敌方无法脱离自己预算好的区域。也因此延伸出另一种隐身战士,利用隐身找好位置后对地方发动攻击。
还有一些其他的比如掺加了弓箭手技能猎鹰的盗贼,猎鹰发动需要一秒吟唱时间,猎鹰攻击也会有一个小间隔,因此一部分盗贼看中了这个技能,起手先释放猎鹰,猎鹰技能释放出那一瞬间进入隐身状态去接近对方,猎鹰有一个击退效果可以扰乱敌人感知,好让自己接近。
总之很多很多技能组合,只不过大多数都只有比较难以控制的技能只有少数玩家可以掌控,但是冲锋法师倒是不少法师目前的玩儿法,也比较容易被大多数人灵活使用。当然,冲锋法师也不是没有弱点,冲锋法师虽然移动很快,可是移动中也无法释放技能,他们对付近战很轻松,可是面对弓手问题就大了。
弓手的精准一击似乎就是专门为这种冲锋法师所准备。精准一击:瞄准后对前方五十码内单位造成精准打击,攻击造成百分之一百九十攻击伤害,百分之三十几率暴击,消耗二十点气息值,需要三个姿势。
大家都知道冲锋这个技能最多可以冲到二十五码远,由法师释放出来大概需要每秒可以跑出四码远,二十五码也就是六秒时间,而且前五码内不能中断,最少也要跑用一秒多时间,强制中断之后还要调整身位等待,足够精准一击释放出来,因此一旦遇到冲锋法师多数都会让弓手来对付。
精准一击这个技能打在铠甲类职业身上还好一些,但是打在法师这种布甲类职业身上十分要命,出现暴击更是可能会直接将法师秒杀。稍微计算一下时间,加入法师释放冲锋那一刻弓手开始蓄力精准一击,一秒多之后法师反应过来,打断冲锋反身来反击也只能打出一个攻击精准一击就会放出来,而法师一个攻击面对同等级弓手也无法做到秒杀。结果就很明显了,除非能在对付释放出精准一击之前逃出弓手五十码这个攻击范围,否则几乎都是会死。
精准一击这个技能虽然没有跟踪能力,可是箭矢飞行速度奇快,几乎能比得上现实中的子弹,五十码这个距离十分之一秒就能飞到,就算是出于冲锋的高速跑动中也一样会被命中,况且远程攻击系统还有一个矫正补偿,很难去期待技能无法命中这件事。
果然,在冲锋法师解决了两个战士之后,另一方走过来一个弓手。不过大家都知道的套路,法师自然也清楚,整场战斗下来他一个冲锋也没有使用,可惜的是,弓手还是利用远程优势将法师给击杀了。弓手攻击距离是五十码,法师为三十五码,天然就对法师有一定的克制效果,而且弓箭属于物理攻击武器,布甲对物理防御也比较低,弓手基本上可以算是法师的天敌。
接下来就是所谓的克制战,盗贼对战弓手,弓手被偷袭到阵亡
第152章 精灵国王