“你不可能赢,我知道我的所有招数!”
又是句给人以嘲讽感觉的话语,而且【嗜法者】进场后,“永恒者托奇”手中剩余的那颗法力水晶居然刚好能被利用上,一张【幻觉】被立马亮了出来。
【幻觉】,1费,发现一张对手的职业牌
虽然是潜行者职业的单卡,不过在【嗜法者】的战吼作用下,哪一个职业掏出来都不奇怪。
唯一让苏铭感觉比较头疼的一点,大概就是【幻觉】算套牌外法术,发现出的新法术也属于这个类型,换算过来可是相当于整整两次【打开时空之门】的任务进度!
完成任务获取奖励的要求是施放6个套牌外的法术,这才开局第二回合就让“永恒者托奇”完成了三分之一的部分,这让苏铭不禁有了那么一丢丢的危机感。
不过,好在【嗜法者】的战吼效果属于双向生效,既给了“永恒者托奇”一张物美价廉的【幻觉】,也给了苏铭好东西。
看着手里多出的法术牌【滋养】,苏铭那可真是心里美滋滋,战斗体验十分舒适。
虽然下个回合他才点费用,不过只要再过一会儿,手里可操控的法力水晶达到5颗后,这张【滋养】就是血赚中的血赚。
德鲁伊的卡牌本来就有不少以超模著称,无论是5费过张牌还是5费获得两枚法力水晶,都是相当不错的特效。
更何况千万不要忘记,苏铭从始至终都持有着【双倍速】的被动效果!
5费回合,施放一手【滋养】,既增长了水晶,又能过到牌,怎么想都是赚到飞起。
……
后续几个回合的战斗,苏铭和“永恒者托奇”两人也算打的有来有往,毕竟双方一个是拥有各种“耍赖卡”的守关boss,另一个则是一路过关斩将,拿到各式各样的宝藏以及额外的卡牌,身经百战的挑战者。
在正常天梯对战里,/身材的随从,即使是白板都有着不小的战斗力,需要对手想办法尽快处理掉。
然而放到这场“托奇之战”里,别说/了,就连双方拍下的5/5随从都完全不够看,根本就是炮灰级存在。
原因也很简单,“永恒者托奇”那边动不动就是一大堆的开挂卡,要么是2费抽三张牌叠10点护甲,再不然是什么1费将每个职业的一张随机法术牌置入到手牌中,然后分分钟做完任务,开启时空之门。
苏铭这边的情况也不算太差,他手里的超模卡虽然没有托奇那么多,但最大的优点便是血多!
90点生命值,足足是正常天梯对战的倍,站那不动当木桩都能让boss锤上好久,卖血换取节奏优势这话可不仅是说着玩玩的!
就连直播间里的观众们,看了几个回合的战斗后也是直呼受不了,这特么根本就不是常规的炉石传说,分明是在神仙打架!
的确,按照冒险模式的规则机制,挑战者和boss的生命值都会随着轮次的增加而稳定增长,这样搞的目的,主要是为了让boss有足够的“机会”将英雄技能用出来……
毕竟,如果每场试炼都是0血对战0血的话,那怕不是快攻套牌血洗女巫森林系列节目……
快攻卡组,前期节奏够好的话,都有机会在7费前抢死对手,个别天胡的类型甚至有机会4、5费劝退。
然而当boss的生命值像“永恒者托奇”这样达到60点的时候,很明显就不是快攻能够解决的问题,牌手需要构筑足够“厚”的卡组,才能应对后期的持久战。
……
不过随着战斗的进行,苏铭和boss进行随从交换的时候,难免场上会留下几名没有被及时击杀掉的生物,其中有的属于苏铭所操控,也有的则隶属于“永恒者托奇”。
打到一半,有些眼尖的观众率先发现了问题,那就是他们似乎没有见过“永恒者托奇”发动过哪怕一次英雄技能!
“什么情况?这boss是不是少个技能?”
“话说,有人看见过这个永恒者托奇发动技能吗?”
“没见过,打到现在一直看着她在放法术或者召唤随从,从来没看见技能!”
“这boss该不会出bug了吧?技能不使用?”
“上上个回合,
第342章 不会放技能的BOSS!