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半个多小时的挑战下来,黑暗收割议会的众多挑战者们在尝试了各种打法之后,一个两个的全被打到没脾气了。
找苏宙的心腹二哥对战,人家是越打越娴熟,刚开始的时候还只敢小心翼翼地按费拍怪,后面对自己这套新卡组熟悉之后,战术立马就奔放起来;
【圣光护卫者】突然爆发一波带走,防不胜防的【开心的食尸鬼】免费入场,2、3费阶段铺上一地乱七八糟的生物,解不掉基本就走远。
打到后面的时候,大家也发现了这套神秘新卡组的特点,那就是前期的战斗力太强!
自己这边1费要挂任务,2、3费顶多也就是拍一两个随从,完全比不上治疗园那边动辄4到5只的生物数量!
前期场面上抢不过人家,往往就会在中期的时候被一波【菌菇术士】、【灵魂之火】甚至【吸血蚊】之类的buff爆发卡配合场面打出combo,然后瞬间去世。
还有说撑到后期拿“传送门”比铺场?
醒醒,只要治疗园前期防好【亵渎】,4费之前就是为所欲为的铺场走脸,而且【地狱烈焰】之类的清场也是杀敌一千自损八百。
aoe解场方面解决不了问题不说,治疗园还非常地擅长在弃牌术完成任务之前将其解决掉……
这道理是真的没法讲了!
……
至于后来这群铁头选手们跑去找苏宙的心腹三号去挑战,本来想要换个看起来好捏点儿的软柿子,结果没想到另一套卡组……更特么难缠。
治疗园的随从好歹没那么花里胡哨,就是简简单单的属性高、铺的快,理论上来讲aoe解场足够的话确实能处理掉,但是动物园的画风可是有着非常大的不同。
【蛛魔之卵】、【飞刀杂耍者】、【小鬼首领】、【鬼灵爬行者】、【恐狼前锋】甚至最为普通的【银色侍从】,这些低费的小随从们,几乎每个都有独特的效果。
单独处理一个,可能并不算很难。
最头疼的地方在于,当这堆玩意互相buff加持起来之后,连aoe解场都未必会奏效了!
亡语、圣盾、嘲讽、特殊属性、特殊触发,各种各样错综复杂的玩意累加起来,牵一发而动全身,真的不是想解就能解干净的问题。
……
打到后面,已经近乎半疯的黑暗收割议会的普通选手们,怀抱着最后的希望试图去挑战一直没有动作的“四号”,想看看这会不会他们的突破口。
结果嘛,要多惨烈有多惨烈!
经过前面一个多小时的观战,苏宙的心腹“四号”也差不多了解了他手里这两套全新的神秘卡组的战斗力,所以使用起来甚至略过了前两人那个“不知道自己下一抽会是什么牌”的阶段。
治疗园和动物园,两套卡组随机挑一套跟对手交战,这直接导致跟“四号”切磋的选手彻底歇菜了;
起手除了任务牌之外,另外两个抓位根本不管前期节奏,就是拼了命的去找【大灾变】、【地狱烈焰】之类的aoe解场,打算用来针对治疗园那波免费的【开心的食尸鬼】铺场;
结果进去打了两个回合之后,眼睁睁地看着“四号”拍下了【飞刀杂耍者】加【鬼灵爬行者】的组合……
再或者,见上一盘的挑战者输给了动物园,更加激进的“黑暗收割议会”的普通成员连任务牌都暂且不管,开局1费直接拍出【马克扎尔的小鬼】试图站场抢占主动权;
结果迎面吃到了治疗园的天胡起手4连拍;
毫无疑问,没找aoe法术,他们又炸了。
苏宙的心腹“四号”一通战斗下来,更是越打越顺手,感觉这两套让他们三人赶鸭子上架般塞到怀里的神秘新卡组的游戏体验实在是太过舒适,以前从来没打的这么爽过!
过去拿弃牌术匹配天梯,往往是赢10把输9把,坚持每天战斗近8个小时,可是收尾的时候一记录积分,发现净胜场也就是个两三把。
效率不高不说,即使是和组织内的新人切磋,几乎稳赢的对局里面,也有可能因为自己脸黑弃掉关键牌导致产生负面情绪,根本没有割草的快感。
第469章 这家伙是什么来头!