苏铭所构思好的进攻计划说白了非常简单,算是这套卡组的核心套路之一。
术士职业专属的【末日守卫】,无论面对哪个职业,它登场的时候都会具有巨大的破坏力,毕竟“冲锋”这个属性实在过于霸道。
其他随从被召唤入场之后,必须要等待一个回合进行准备才能进行攻击,这相当于是在给对手应变的空间,有机会使用法术或者进行随从交换等方式来击杀目标。
然而“冲锋”的特效跟战吼有些相似,这东西不会给敌方反应时间,入场即生效,无法被反制的手段!
唯一一种可以说是能够制裁“冲锋”的手段,即制造嘲讽随从堆叠而成的高墙,表面上看起来会阻止冲锋随从的步伐,实际上却并非如此。
“只有千日做贼,哪有千日防贼的道理?”
嘲讽随从虽然可以护脸,但是它和冲锋最大的区别在于,前者在明,容易针对,后者在暗,极难防范。
……
眼下苏铭和星灵两人的对局里,操作权转到后手方星灵的6费回合,为了抵御【虚空领主】,她在权衡了数秒钟利弊后,还是选择召唤了一名【欢乐的发明家】。
“哈哈哈!你好,你好!”
跟这位梦想发明出“总爱向全世界问好的金光闪闪的圣骑士机器人”一同登场的,自然是两名【吵吵机器人】。
【吵吵机器人】,2费,1/2,机械,圣盾,嘲讽
几乎没有任何进攻威胁性的小机器人,不过这东西在防守方面的能力堪称逆天。
嘲讽护脸,圣盾法则完美降低攻击频率,可以说只要【欢乐的发明家】登场,那就能挡住对手4次攻击机会。
星灵这波召唤出发明家的意图也很是明显,她就是在针对【虚空领主】过于“笨重”这个弱点。
939紫胖放在现在这个节点登场,对于没有场面支持的任务贼来说,这东西几乎不可能被解掉,而放任不管的话又可能会被每回合稳定踢掉3血,等到星灵几个回合后做完任务,搞不好会因此而损失过多血量。
因此,为了保护她的血线安全,星灵还是选择交出一张【欢乐的发明家】,算是……拿资源来保命。
双重圣盾嘲讽挡在前面,至少也能挡上3个回合,有这么充足的时间,再加上抽牌流任务贼高效的做任务效率,足够她将任务做完,扭转场面上的劣势!
至于那把从3费时便一直装备在身上没有动用的匕首,也在这回合被星灵发挥作用,轻轻一刀挥向【石丘防御者】,将目标的生命值压低至最后1点。
这手操作的目的很简单,正常选手如果想要解掉【吵吵机器人】的话,必然是【石丘防御者】低攻破圣盾,【虚空领主】一击必杀。如果【石丘防御者】剩余2点生命值的话,搞不好还会闹出些什么幺蛾子,不如干脆直接消灭掉这种可能性。
1点生命值,只要敢进行攻击那就必死无疑,顶多帮忙破除一只【吵吵机器人】的阻挡,另一名机器人仍旧能顶上很长一段时间,绝对是非常棘手的解场难题。
……
不过转而回到苏铭的回合后,右手第一张抽取到卡牌却是让他面临的困难瞬间迎刃而解!
换了其他职业,面对这种圣盾、嘲讽、多随从配合的防守阵型,的确不是很好处理,然而术士职业不同。
不得不说,这个职业的低费aoe法术【亵渎】,实在是太特么好用了!
只需要两颗法力水晶,即可对全场所有随从造成1点伤害,如果有随从死亡那么便可以再施放一次,类似机制的卡牌,基本上都可以被划入一个费用模型:
“正常作用小亏,额外触发一次不亏,两次小赚,三次血赚,四次以上就是一波大节奏!”
横向对比类似的全场随从造成伤害的卡牌,【亵渎】这玩意真的过分:
战士职业的【旋风斩】,1费对所有随从打1,看起来费用比【亵渎】低?
它能使用第二次吗!辣鸡!
什么?你说战士职业的【战路】,2费对所有随从打1,本回合内有回响效果可以重复施放?
【亵渎】只要调整好场面上随从的血量,相当于回响免费,【战路】是什么辣鸡啊!搁一
第499章 神抽:【亵渎】!