同星灵基地的情形类似,除去由蟑螂进化而成的破坏者,由刺蛇进化而成的潜伏者,还有一些单位同步了虚空之遗的新数据,比如飞蛇,在“吞噬”、“绑架”、“蔽目毒云”三个虫心技能外,多了一个“寄生蛋”------生成一团寄生云,在7秒内对目标和附近的敌方空中单位造成9o点伤害。 如果目标死亡,寄生云会在敌人的死亡位置一直存在直至消失。无法选择地面单位与建筑作为目标。
再比如虫后,系统整合虚空之遗的内容后,并没有取消虫后铺设菌毯肿瘤的技能。
虫族基地的变化进一步肯定了他内心的猜测。接下来,他把目光转向人族基地,选中重工厂,在生产菜单栏的最后找到了虚空之遗人族的新战车飓风。
帝**事科技取得了最新进展,研出了一种能够快反应的战争机器——飓风,它能在移动过程中射精度极高的台风飞弹。这种武器原本是一种人工智能控制的自动化机器人,由于其拥有出色的性能经历了多次改造,制造它的工程师们最终决定将其打造成一个由人类驾驶的武器平台。这项改变在多个前线取得了显著成效,因为再先进的人工智能也无法取代那些胆大妄为、毫无底线的人类驾驶员。
他觉得一向把自己誉为追风的男人的沃尔顿,说不定会非常喜欢这台度不慢,又可以对目标放风筝的导弹战车。
飓风的造价不低,15o水晶1oo瓦斯,占用人口4。
飓风所携带的台风飞弹是一种空地两用武器,攻击度也很可观。作为与攻城坦克同等吨位的地面载具,有这样的花费实属正常。更不要说飓风除两大常规升级外,还有一个主动技能“锁定”以及与其相关的被动升级项目“研究电磁力场加器”------电磁力场加器能提高飓风的锁定伤害。使飓风的武器锁定目标单位,对地面单位在14秒内造成4oo点伤害(+4oovs重甲),对空中单位在14秒内造成4oo点伤害(+4oovs重甲)。
飓风的血量不高,但是只要用好,绝对是一件放风筝神器,足以把人恶心死。
之后是唐方很喜欢的一个飞行单位,除了那个有些黑有些憨的驾驶员。
为了对抗敌人灵活机动的空中威胁,帝国以旧地球联邦的女武神战机为蓝本建造了一种新型炮艇级战舰,这便是解放者。这种新一代的空优武器装备了双联飞弹射器和重型装甲。不过由于这种战机最初的功能十分有限,它的实战能力也备受争议。为了适应各种复杂的战场环境,该战舰采用了人类的变形科技并装备了一门火力强劲的空对地等离子火炮。解放者在部署等离子火炮后便无法移动,但它恐怖的火力完全足以弥补这一缺陷。
同维京战机的设计思路相同,制造解放者的初衷也是为代替女武神护卫舰。不过与维京战机、大天使那样的空优战机不同,解放者的强大之处是对地作战能力。就像简介中记述的那样,解放者比女武神护卫舰小一些,是一种空对地轰炸炮艇,空对空作战力稍显不足。
解放者的造价为75o水晶75o瓦斯,占用人口3。资源消耗是游戏中的5倍,想来它的体长过5o米。
解放者的攻击方式很特别,战机模式下可以激活用以打击空中目标的列克星敦导弹,防卫模式下则是用来地面轰炸的康科德火炮。
单纯从数据上看,康科德火炮的伤害值为85,而行星要塞的伊比克斯火炮也才4o。虽然这只是游戏性表现,但是它对对面单位能够造成多大威胁,管中窥豹,可见一斑。
更不要提解放者还有一项升级科技“强化弹道”,可以提高防卫模式下康科德火炮的射程。
在唐方看来,解放者的防卫模式用一个词来形容很应景------画地为牢。
人族基地除去新解锁2种单位,米诺陶级战巡舰的“战术跳跃”,医疗运输机的“高储量燃料罐”,铁鸦的“爆裂性榴弹壳”也已上线。
他随手将这几项研究科技加入升级序列,又点下使徒的“共鸣之刃”升级热键,将注意力由系统空间抽出,转至现实,望着桌面上的三合一默不作声。
没想到虚空之遗多人对战模式下的新增单位直接激活,不需要另行解锁……这些好处的源头,正是面前由智芯、智珠、智体组成的三合一古文明
第九百三十三章解放者与飓风