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第四章 无心之得

    4无心之得

    创业未始而突然夭折的项目之后,本来准备蛰伏一个冬天的曾启被一个电话叫醒了,打电话的人很熟,几年来偶有来往,就是《家用电脑与游戏》杂志社的大狗,大狗正在写过一篇《天空之城》兴衰启示录,听闻这家新成立的公司的猝死,来找曾启询问消息。笔神阁 m.bishenge.com

    大狗是业内著名的记者,写过很多有深度的报道,可是曾启不能配合他讲的太细,比如对方投资多少实际打了多少回扣,自己连正式员工名册都没有进入,难道还要主持社会正义,揭露背景黑暗。采访记录完了,大狗问曾启作何打算,曾启就说自己短期内不想做m摸rpg品类的游戏制作,问有没有既是网游又非此类的工作介绍。

    曾启只是一问,大狗却上了心。过了一天联系曾启,介绍上海有个老板,是北州一家著名大学毕业的,一直喜欢游戏,之前投资单机,网游都遇到挫折,最近有个案子做了一半出现问题了,有没有兴趣看一下,老板对游戏行业不熟,正在托一些游戏媒体的朋友介绍制作人。

    曾启对自己在做下一个游戏的事情很看重,也对这个不露风声的项目产生好奇。十二月中旬就坐着地铁到了杨浦区的一座写字楼的十二楼。

    可没想到公司前台等待的时候遇到一个熟人和形似老板的人出来。

    那熟人就是最初给自己介绍游戏工作的popgame杂志的姬主编。

    姬主编一看到曾启就大喊:“我正在给这边魏总推荐你呢?你怎么就来了!这比曹操还快啊!”

    曾启勉强笑了笑,看见姬主编旁边一位器宇不凡的男子,约摸三十五岁,眼神如电,说出话来铿锵有力,金石为之一动,这嗓音,必定是练过。

    魏总伸出手来,强力一握:“没想到被两个编辑推荐的都是你,那我就算遇到人了。”

    那一瞬间,曾启觉得倍受器重。


    有时候一个人在此处被人排挤,而在别处受到重视,就是这种感觉。

    而接下来谈的项目,则让曾启觉得可能是一种新的方向。

    原来魏总和影视圈关系比较好,他一直觉得电影和游戏的关系近似,他自己又很喜欢游戏,投资过一些做单机,游戏周边的团队,总是赔钱。今年他通过关系接了两个影视剧游戏的制作。基本上规则是这样。

    影视出品方给魏总一部分资金,比如300万元,定制一款网络游戏,这款网络游戏应当在电视剧或者电影放映同时上线测试或者收费。这些钱对于影视剧算作一笔宣传费。影视剧方面还提供演出的明星作为游戏代言人如拍摄宣传,和制作广告等。

    游戏制作方也可以使用影视剧中的素材作为游戏内容的补充,最后游戏上市后,影视方抽取一定比例的收入作为分成。

    第一个谈的项目是《向左走,向右走》,是根据几米同名代表作绘本改编的。魏总说起这个项目时,曾启想起年初在商务舱遇到的那个高个子美女,原来就是那位梁小姐要和金城先生拍这个片子啊,至于另一位林小姐,应该是代言宣传甚为轰动的网游《a3》的。

    曾启便问:“这部电影上映了吗?好像没有什么消息呢?”

    魏总叹到:“这部电影上个月月底在港台上映了,国内不知道什么时候才放,或者不放,我们对应的游戏到现在都没有做好。说实在的,我拿了人家100万前期费用,除了创作了一些插画,一些动画效果之外,游戏刚刚跑动起来,团队就解散了……”

    曾启不解:“这是为什么?”

    魏总说:“我找了一个做游戏的团队,要求他们做一个能展现剧情的游戏,要简单还能联网,可以没有复杂的战斗,还要有点游戏性。”

    几个月后,这个团队一边做,一边自己内部先发生了意见,一部分人走了原著流,追求画面类似于原著的绘本,要非常美态的走来走去,并且拍摄风景照。另一部分人做的是一个城市游戏,玩家选男女主角,打各种小游戏。比如参照“青蛙过河”过马路,参考“连连看”一样分类工作……还有扔垃圾,挤公交等等,都做成了小游戏。

    “一个游戏不能有两个核心啊!”曾启脱口而出。

    魏总长叹一声,现在说这个也晚了,总之团队为了游



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