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5意外收获
黄老板对出机票钱很有些心痛。笔神阁 www.bishenge。com
曾启说:“我们的代理商13日拿到客户端,一边测试,一边印刷,还包括封装点卡等,最终能够彻底铺货大概是3月20日,当开始大规模测试的时候,网吧,报刊亭已经堆满了我们的光盘。
我们所有针对游戏媒体的投放都要把握一种论调,即花意国际的是我们做的的一个测试版本或资料片。
这怎么做?所有人都惊讶了。
曾启说:“我们需要搞到花意国际在后面几期杂志投放的广告图片……”
程博闻问:“这怎么搞,这一期的广告内容,我们在杂志上看到了,下面一期估计在花意国际的宣传人员手里。”
曾启说:“我认为还有另外一个地方有这些素材,让我好好构思下,过两天我知道怎么把这些素材搞回来。”
二月的最后一天,bobgame的姬编辑突然接到综艺国际黄老板的电话,黄老板问登载在3月下期的广告文件还能不?
姬编辑说,3月5日前都可以,再迟的话送印刷厂就来不及。
黄老板就说道:计划3月下期,4月的两期都投中封的同样广告,今天可以派人送定金支票过去,但是连续投三期,广告该怎么做才更有效果?
姬编辑说主要是注意美术风格的延续性,或者突出一些要素和关键点。
黄老板电话里打着哈哈,说:“这个我完全不懂啊,一会让小曾送支票,我们会做图的人也过去一趟,你跟他当面讲讲吧!”
一个小时候,曾启和程博闻坐在了姬编辑的桌子旁,曾启递上了支票,当时内彩页的价格报价是2万,连买三期优惠是5万,按规矩先付6成,刊登后付余款。
所以曾启拿来的是一张三万元的现金支票。作为杂志的常务副主编,除了日常编辑工作外,能拿到这样的单子,还是会有提成,这是很有成就感的。
程博闻递上了u盘,姬编辑开玩笑说了句有毒没有,就插到了电脑上。
这是预备刊登广告用的cdr文件,和一张缩略图.jpg
姬编辑用acdsee打开文件,然后很快的摇头:“这个风格不对啊,你们游戏我记得是很卡通的,很绿色的,怎么配阴暗的色调呢?
而且你们游戏可爱的宠物不放出去,放一堆篝火,骨头,表达原始时代,不行啊!”
程博闻就很诚恳的说:“我们也是试着首次在杂志上投放广告没有经验啊!”
曾启接着话题说:“姬主编有什么参考给我们看看吗?”
姬主编飞快的打开硬盘的一个个文件夹,原来这里是近期投放的一些广告的图片。
姬主编一边打开一些广告的图片,一边给程博闻讲解,程博闻装作听得聚精会神,而曾启则在频频点头中把握机会。
姬主编讲完了几个要点后,曾启说:“姬主编说的太好了,还有个问题,我们要连续投放三期,这广告内容的连贯性如何表现出来?这有没有更直接的例子。”
果不其然,姬主编新点开都是几家常年投放的广告大户,如育碧ubisoft,天人互动,奥美这些,但这些主要是介绍单机游戏,连续几个月的都一样,不太符合所说的连续广告同一主题的表达。
于是姬编辑又打开一个文件夹,里面赫然是在3月上下,4月上下的广告图片,我们知道,3月上这期杂志,花意国际投彩色广告时已经没有位置了,就顺延到下一期。
姬编辑播放图片,给曾启和程博闻做讲座。
曾启一边认真的看图片,突然对姬主编说:“姬编,我们要急着回去,要不,你把这些图片拷贝给我们参考一下,我们回去学着修改。”
姬主编犹豫了一下,又想,反正这些都是广告图片,要不了多久都会在杂志上公开的,便把石头时代等几个带有连续性广告的素材拷贝到了u盘,叮嘱一声:“你们参考一下可以,别泄露啊!”
曾启说:“姬主编你放心,我们就是参考下连续性构图。一样的游戏可以用不同的素材宣传,不同的游戏可以用一样的素材宣传
第五章 意外收获