考虑阵容。
排兵布阵。
卖血暴毙。
二十分钟之后,伍轩第八名出局。
“这……”
伍轩有点懵逼,原本自我感觉很良好,结果玩着玩着就没了……
“我再来一局,刚才的选择貌似有点问题。”伍轩仔细回忆着之前的过程,感觉是自己运气不太好。
前期刷新了那么多次也没出自己想要的棋子,结果中期别人的阵容突然就厉害起来了,伍轩发现自己谁都打不过,只能当场暴毙。
姜城笑了笑,确实新手都喜欢这么玩,不暴毙才怪呢!
“自走棋和传统棋类不一样,还是有很多讲究的。”
“比如最基础的,怎么去吃经济,这是运营的一部分。”
“不管是吃利息、吃连胜或者连败,都是有讲究的。”
姜城给伍轩简单地介绍了一下自走棋的经济系统。
不管是吃利息、吃连胜还是吃连败,都是可以养经济的,但具体选择何种方式要取决于自己的阵容。
一些特定的阵容可以去吃连败、吃利息,中期发力开始转连胜抬人;也有一些特定的阵容则是要前期刷新低费棋子追求低费棋子的三星,前期就一直连胜开始抬人。
这只是最基础的玩法,水平提升之后,还要学会判断如何提升即时战力,在好几套阵容之间来回转换,在每个时刻都尽可能做到最优解。
像伍轩刚开始这样,前期也不存钱,也没有一个明确的阵容需求,就是一个劲刷新棋子,基本上就只有第八被抬走这一种结果了。
听着姜城的讲解,伍轩觉得很有意思。
这种棋类,机制比自己想象中要复杂多了!
而且,它跟国战棋相比,又是完全不同的类型。
国战棋和常规棋类相似,虽然它很难,但基础规则其实并不算太复杂。
但自走棋则恰恰相反,基础规则复杂,需要记住的东西很多,但玩起来却很容易上手,只是难于精通。
同样是两个什么都不懂的新手,玩自走棋比玩国战棋要有意思多了!
而且,两种棋类的观赏难度也不一样。
国战棋,如果你没有相应的水平,看高手下棋都根本看不懂!
但自走棋就不同,看到高手更换阵容、排兵布阵,至少可以猜测出高手的意图。
而在因果法则的感悟方面。
自走棋相比于国战棋,其实并没有什么太大的优势,两种棋类都能表现出因果法则,而国战棋表现的因果法则比自走棋可能还要复杂一些。
但,自走棋易上手、容易看懂,这本身就是一种优势!
能把枯燥、烧脑的游戏变得轻松,就意味着主神们可以花费更多的时间去玩、去钻研,时间长了之后,因果法则感悟自然也就提升了!
第二局,伍轩有所进步,成功来到了第四名。
虽然还玩得很是懵懂,但伍轩已经感受到了自走棋到底好玩在哪。
战斗场面比国战棋要刺激多了!
国战棋是传统棋类,战斗是通过吃子来表现的,过程相对平淡。
有时候吃掉对方一个关键棋子,更多的也只是获得心理上的暗爽,在场面上没法表现出来。
但自走棋的战斗是非常直观的,每个棋子都像是微缩版的真人,一打起来之后各种武器和攻击手段满棋盘乱飞,十分热闹。
在战斗结束之后,还会根据场上棋子对对方扣血,整个战斗过程既直观、又热闹,就像是在上帝视角围观一场真实的战斗一样!
“学弟,这自走棋,是你自己发明的?”伍轩感到有些不可思议。
因为这个模拟世界的水平有点远超他的想象!
他都已经二年级了,结果因果法则感悟还停留在第二层的门槛,始终未能突破。
而许多国战棋社的学长、学姐们,到毕业为止,也很难看到第三层因果线,可见因果法则的感悟本身就是一件非常难的事情!
然而,一个一年级的新生,竟然做出了一个可以用来提升因果法则感悟的虚拟世界,一个和国战棋差不多水平的小游戏,这是何等的卧槽!
第205章 自己成立一个社团!