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二十七 又见白垩纪往事

    “不止于此,”一切皆有理可据的“山海经”早已经熏陶出大批硬核玩家,很快有人接上了思路,“没有了黑色星体引起的潮汐,地幔就会失去海潮的摩擦降温作用,岩浆就会凝固,可能造成磁场的改变。599小说网 m.xs599.com”

    “在现实的太阳系中,月球还起到了拖慢地球自传的作用。黑色星体的质量比月球大得多,这种拖慢作用会更显著。一旦黑星消失,‘山海经’的转速不知道得变成现在的多少倍,巨大离心作用下海水会被甩得靠近赤道......”

    虽然并非所有玩家都是天文爱好者,但大致也能听得明白,然后再纷纷打开搜索引擎求证。

    现实太阳系里没有黑色星体,玩家们只好用月球类比一下,一时间“月球消失地球会怎样”被刷成了搜索热词,在知识问答类平台上更是高居关注量榜首。这让不玩“山海经”的普罗民众十分困惑,于是“月球是不是要爆炸了”紧跟着也莫名其妙蹿上了热搜榜......

    马太效应之下,“月球消失”“月球爆炸”之类的话题关注度越来越高,一度造成小范围的恐慌,甚至引起了官方的注意。起初还以为是什么邪教在散布末世谣言,一查才发现是一款游戏闹出来的乌龙,只好哭笑不得地发博辟谣——这些都是后话了。

    玩家经过激烈讨论,唇枪舌战了好几百楼,认为删除黑星完全不可行的一方渐渐占据了压倒性的优势。

    既然此路不通,也只得另寻他法。很快又有小机灵鬼提出,“既然直接删除不行,那把黑星移动一下呢?移得离我们远一点,是不是就不会撞上了?又或者,直接改动‘山海经’星体绕黑星旋转的线速度,调高一点呢?”

    直接上调线速度首先遭到了否决。

    “技术上无法操作的,”金叶技术部的程序员也在看帖,很快出来解释,“‘山海经’世界首先要维持质量守恒和能量守恒。以前我们投影物品进游戏,看似是违背了质量守恒,但其实每投影一件物品,都要相应地删除对应质量的元素,比如投影一台仪器,就要降低一些铁矿石中对应金属矿藏的含量,以维持总质量不变。”


    “直接上调线速度,需要大量的能量,这些能量怎么来,从哪里减掉才能维持系统平衡?”

    玩家没有对策,于是焉了。

    调速不成,平移呢?

    别说,平移听起来是要比粗暴的剪切靠谱一点,玩家们于是又陷入了可行性分析的沉思中。

    “还是不行,”反应快的已经发现了问题,“如果只平移一点点距离,和天体间起码数百万公里的距离相比微不足道,根本没有作用;如果平移一大段距离,黑星位置忽然变动一样会引起引力和潮汐力的剧烈变化,引发海啸。”

    有人接话:“更重要的是我们和黑星之间的天体运行处在一种微妙的平衡之中,忽然改变相对位置就会打破这种平衡,造成扰动。‘山海经’星球、黑星和月球之间说到底依然是个三星系统,基于数学上三体运动的复杂性,这种扰动的结果是我们很难预测的。而由于黑星的质量和距离,这种扰动的结果很可能是致命的。”

    “大家可能还忽略了一个问题:从彗星2043e1被发现以来,每天都有成百上千的彗星、小行星、尘埃云被发现。我们现在不讨论这些玩意儿是因为被发现才存在的,还是因为存在才被发现——但我们不能否认的是,黑色星体附近可能存在许多玩家尚未发现的小星体,且每时每刻都有新的这样的小星体被模拟出来。一旦我们平移黑星,大概率会让它和这些小星体相撞!”

    “顶楼上:我是做分子模拟的,就是把一堆原子放在盒子里,给出初速度和相互作用力,看它们怎么运动这类事情。我对楼上说的情况深有体会:当我盒子里的原子们运动到平衡状态时,我是不能随随便便移动它们中任何一个的,必须很小心不让它和其他原子撞上。甚至不用撞上,只要让它进入其他原子的斥力隔绝领域,发生所谓的overlapping,即力场重叠,就会让整个系统的能量忽然升高很多个数量级。”

    “关键是黑色星体离我们太近了,质量又太大了,不经过足够的测算就贸然移动它,后果不可预估。”

    “我们都不知道黑星周边有多少小星体,怎么测算呐



二十七 又见白垩纪往事  
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