也许遗忘法师英雄直到死都不明白为何对手会等上这么久才对自己出手,可是他却忘了自己从一开始就放出来的“幽冥守卫”,那个技能很不起眼,但也非常之强,这让遗忘法师英雄在DOTA那款游戏的中路死亡模式之中极受欢迎,同时也是对手最痛恨的英雄,几乎可以说是没有之一,只要是对方有一个遗忘法师,并插上一个幽冥守卫,就可以将对手的五个英雄压制得连技能都不怎么敢放,一方面是回蓝跟不上,一方面则是在释放技能的时候会受到幽冥守卫的反击。
而在张东哲这里,幽冥守卫的存在则是一个非常清晰的警报器,一旦他释放技能,对手就会瞬间发现,然后便是立即使出保命手段避开自己释放的技能,同时张东哲的秘密也会彻底暴露。
尽管掘地穿刺这个技能的一切特征都和英雄的技能相似,但在域外战场之中并不是只有英雄才会技能的,还有装备附带的技能,以及怪物等单位拥有的技能,总之,只要不直接摆到大家面前,事情就还有缓和的余地。
正是因为如此,所以张东哲才会等到对方的幽冥守卫消失之后才突然出手,而且还是两大控制技能联合使用,根本不给遗忘法师英雄反应的机会,一举将他灭杀。
此时的张东哲攻击力超强,一击便将毫无防备的遗忘法师秒杀掉,后边的攻击也不过是做做样子而已。
遗忘法师英雄一般不会选择蝴蝶这样带有闪避特性的灵魂装备,所以在张东哲的攻击之下根本没有闪避的可能,因为他本身就是出于眩晕状态,只要不穿戴那类带有闪避特性的灵魂装备或是自带闪避类被动技能,那就必然会被击中,而张东哲又是在命中之前迅速兑换了4级临时堆积腐肉技能,所以能够秒杀也是理所当然的。
“叮!击杀英雄一名,力量永久提升1.2,计入堆积腐肉杀敌数量统计。目前击杀小兵级敌人66568,英雄级敌人27。”
“叮,发现蕴含遗忘法师英雄之灵的物质,请问是否吸收?”
“是!”
“叮。吸收25级遗忘法师英雄躯体,遗忘法师英雄之灵完成度增加25%……”
“还是击杀满级的英雄‘实惠’一些,只要来上四次就能完善相应的英雄之灵了,至不济也只需要五次而已!”看到脑海中DOTA地图里酒馆中的遗忘法师英雄之灵已经显现出来,完成度达到了四分之一。张东哲也是忍不住感慨道。
面对这样的对手,他还有一点强杀的念头,因为最多也就是再来四次就能完善英雄之灵,而不像面对14级的剧毒术士英雄那样需要十多次才行,浪费时间不说,而且还会因为外界的因素而中断,最终能否完善还是未知数。
“也不知道第十场来的是谁?”不过此时张东哲在收起遗忘法师英雄的尸体之后并没有继续盘算如何去完善遗忘法师英雄之灵的问题,而是将注意力放到了第十场勇者挑战赛上来。
一旦第十场张东哲再赢的话,那么就会瞬间获得惊人的财富,而塔娜镇角斗场及其背后的魔蛇战团则根本无力支付。到时候也许就会舍弃掉塔娜镇角斗场,将之交到张东哲的手中,而后者已经将自己在此次勇者挑战赛开始之前所押的那一张回城卷轴“转卖”给美食城,也就是说到时候塔娜镇角斗场就会成为美食城的产业,如果顺利的话,这将成为张东哲接下来获得英雄尸体的主要手段,只要他好好运作,并且愿意花钱,绝对可以吸引到大量的英雄级强者前来参加死斗,到时候张东哲需要做的只是坐镇塔娜镇角斗场。然后不断收取被击杀掉的英雄尸体就是了。
至于英雄尸体被收走会不会引起那些参战英雄的反感,则根本不是问题,只要多花些钱就能解决,张东哲完全有把握将大家安抚住。并且让得天灾阵营的诸多英雄级强者不由自主的沉浸在参加英雄死斗所能带来的惊人收获中来,根本不会考虑其他问题。
五十张回城卷轴请来一名普通2-5级的英雄参加死斗,绝对是非常吸引人的;如果是中级英雄的话,等级在6-10级之间,那也只需要七八十张回城卷轴就能让他们屁颠屁颠的送上门来了;至于高级英雄的话,等级达到11-15级之间。实力更进一个层次,心理价位也许会高一些,但有个一百来张回城卷轴也是差不多了;最后的顶级英雄,等级在16-25之间
第八百六十九章 英雄的出场费