&请注意!怨灵巨兽.古蛇正在使用技能-死亡漩涡!请在5秒内逃离漩涡区域!”
&请注意!怨灵巨兽.古蛇正在使用技能-死亡漩涡!请在5秒内逃离漩涡区域!”
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尖锐的提示正在系统提示栏之中不断地出现,而在死亡漩涡一带的玩家则是不断地发来惨叫:“完了!!!根本跑不掉啊!”
&漩涡简直就是强行拉进去啊!”
&的暗影女族长!被秒了!”
&的比蒙巨兽都被秒了啊!”
&是什么东西啊!!!”
一种叫做混乱的情绪开始在玩家之中蔓延,这个叫做死亡漩涡的技能,其实和特伦斯的那个深海漩涡有点相似,不过伤害上面死亡漩涡的伤害就要恐怖的多了,靠近的部队生命值是直接以每秒2000点的速度降低,这种情况下别说是法系部队了,连比蒙巨兽、九头蛇这种部队都逃不掉,只有距离漩涡比较远,而且在发动的时候就选择逃跑的部队才有存活的希望。
&续输出!尽快的解决掉这个家伙,不然我们们这点部队可是扛不住多久的!”
死亡漩涡并没有持续太久,只是就算是这样依然对林寒他们这边造成了不低的伤害,连带着前排的部队都受到了不小的损失,不过这时候因为怨灵扭曲者已经将古蛇的仇恨全部拉住,倒也是不担心这个家伙从突破口逃离什么的。
而林寒也是计算了一下这个家伙的技能伤害,他发现古蛇其实还是很聪明的。虽然说它的仇恨是被怨灵扭曲者拉着的,但是这个死亡漩涡却是在身后的那堆法系部队之中爆发的。原因很简单,死亡漩涡的伤害是每秒2000点。漩涡范围内的所有单位都会被攻击,而这个时间大概是15秒,也就是3万的伤害,这对于一般的9阶兵种来说是绝对死定了的攻击,不过对于怨灵扭曲者来说就有点不疼不痒了,相对的来说,死亡凋零是对付怨灵扭曲者的最好办法,但是林寒很鸡贼,每次死亡凋零只要释放。怨灵扭曲者肯定会撤离那个区域,转而由npc的部队来对抗,这么一来可以将怨灵扭曲者受到的损失减少到最低,而且古蛇还没有任何的逃跑可能。
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另一边,怨灵巨兽.噬灵狂兽也是爆发了一套相当凶狠的技能,密密麻麻的雷霆不断地从天空落下,瞬间重创玩家的部队,而林寒这边部队反而是比较悠闲了,怨灵扭曲者的30多万生命值完全可以抵抗狂雷天威的进攻。而黑曜石雕像干脆就是魔免,安尼亚他们这支部队也是随身带着奶妈的,在战斗之余也是尽可能的保护部队的安全。
&接雷霆的愤怒吧!”
在咆哮之中,怨灵巨兽.噬灵狂兽的身体也是被银色光芒所笼罩。每次这个家伙的攻击都会带出大量的闪电,对周围的单位造成伤害,但是林寒这边是相当的淡定。只要怨灵巨兽.噬灵狂兽这个家伙不开大,怨灵扭曲者对付这个家伙就没有什么问题。如果说要害怕的话,林寒对于古蛇的恐惧要高得多。毕竟吞噬和死亡凋零都是百分比扣血技能,对于怨灵扭曲者这种高生命值肉盾生物来说,简直就是噩梦一般的存在。
&家伙,倒是没有太多的危险,集中火力,先解决掉这个家伙!”
怨灵巨兽.噬灵狂兽的出现似乎并没有给林寒他们带来太多的麻烦,其中很大的一个原因是怨灵扭曲者的存在,这个家伙比起普通的部队更加耐揍,而且在输出上面也是绝对不会逊色与其他的部队,多种技能给他们带来的就是强悍无比的输出能力,在场的任何兵种都不敢说能过和这些家伙比输出,但是林寒这边也是在面临一个比较蛋疼的情况。
那就是时间,时间对于其他的玩家来说并不是什么紧缺的,但是对于林寒来说却不一样,安尼亚制作出来的这批怨灵扭曲者是属于一次性消耗品的,一个怨灵扭曲者在战斗的时候,灵魂结晶可以坚持2个小时,这就是它们拥有施法能力的代价,在2小时之后灵魂结晶的力量将会变得不稳定,再吸收魔力将会产生恐怖的爆炸,到时候就不是林寒能够控制的了。
&们这些家伙!”
古蛇在不断地嘶吼,而这个家伙的生命值也是在不断地降低,现在已经不足15%了,而这时候,林寒是默默地将所有的部队撤退了一小步
第652章 最后的挣扎,吞噬一切的黑暗!