《超级马里奥》系列,如今除了平台跳跃横版卷轴的类型,已经发展出了角色扮演,益智等等多个类型。
出场的角色,除了马里奥和他的弟弟路易吉,还有碧池公主之外,还出现了例如耀西等等角色。
甚至,在某款游戏里,大魔王库巴都当了主角。
不过,比较可惜的是,似乎马里奥不太适合做成动画。制作过一些动画,都没有红火起来。
林彦曾经建议马里奥动画,采用迪士尼的米老鼠游戏制作模式,采用单元化的故事剧情,彼此没有多大联系,一切以搞怪,搞笑为主。但是,就算是这么做了,也没有什么卵用。
似乎马里奥这个背带裤大叔,就只能钻管子了,变不成动画明星。
不过,就算是这样,也没有什么问题。马里奥的周边产品,依旧吗,卖的很好。
某国的香蕉品牌,甚至都在千叶游戏这里买了,大金刚和他儿子小金刚的形象使用权。
林彦对于这样的形象代言,觉得还是没有问题的。
他曾经看到超市卖的鸡精上印着一只鸡拿着汤勺,肥牛片上有一只卡通牛说肥牛好吃。
这太恐怖了有木有,给林彦的感觉,就像是人类里的食-人-族拿着一片人-肉,说这个一级棒,很好吃一样。
一点不萌,只有恐怖。
而猴子吃香蕉,则就比较正常了,不是么。
林彦有心想要制作一系列“黑童话”题材的游戏,就是把已经流传了许久的童话传说,改成那些黑暗的风格,制作成游戏。
不过。他怕吓到小朋友,破坏了这些小朋友们的美好童年。只好,放弃了这个念头。毕竟。千叶游戏的两个主机平台,一个掌机平台。都是全年龄向的。想要塑造一个良好的口碑很难很难,但是,想要破坏它却很容易。
如今,千叶游戏的无形资产就已经很高了。根据美国权威的调查公司公布的数据显示,千叶有希那个由几片红色枫叶叠成的商标,价值已经超过了十亿美元。
排在千叶游戏商标前面的,只有可口可乐的标志。
美国一些知名大学的商学院,也把千叶游戏纳入了他们讲课的范畴。分析千叶游戏为什么能成为如此大的企业。又是怎样成为这样大的企业。
在这些老教授的口中,一个很重要的因素,就是千叶游戏那封闭的游戏审核制度,避免了劣质游戏充斥市场,避免了劣币驱逐良币,保证了游戏质量。重塑了玩家对于电子游戏的信心。
专家教授们都相信,这是千叶游戏看到了雅达利死后,摸索出的解决方案。毕竟,雅达利就是因为太过开放,谁都可以做游戏。谁都可以发行游戏,最终劣质的游戏横行市场,让市场对雅达利的游戏失去了信心。才死掉的。
至于,别的什么,林彦就不太清楚了。
那些大学爱怎么分析怎么分析,往往他们分析的结果,有靠谱的地方,有符合事实的地方,但相对来说,不符合事实的地方反而也不少。
小胖墩如今也在做街机游戏,在电子游戏联盟。独家霸占了街机市场几年后,有一家原本很小的工厂。推出了一个型号的街机。
这个型号的街机,可以实现的功能比较多。有点像是街机中的红白机那种感觉。是一个平台。
以往。制作街机游戏,往往需要从硬件和软件两方面同时入手。
一个游戏,就是一台主机。
而这家小企业推出的平台,则终结了这样的行业现状。
哪怕之前,电子游戏联盟,也推出过一些兼容性比较强的街机。不过,他们为了自身的利益,并没有做的那么开放。
而如今这个新的街机平台,只需要换游戏卡带,就能完成更换游戏了。如此一来,街机厅老板在一款游戏过时后,更换新游戏的成本急剧降低。
于是,这种阶级平台,迅速推广开了。也结束了电子游戏联盟,在电子游戏街机上,近乎于垄断的日子。
小胖墩如今也是一个知名的游戏制作人了,他制作的游戏,以严谨,硬派著称。深受玩家们的好评。
而他的公司,主要的游戏制作人,也只有他一个。别的游戏制作人,制作出的游戏,顶多就是不赔钱而已。而小胖墩
第八十六张上市