有人的地方就有故事,有故事的地方就有传说。尽管,大多数传说,都是以讹传讹的不靠谱故事罢了。
不过,在电子游戏领域,靠谱的传说反而越来越多。这是因为,许多游戏厂商,都已经明白了宣传,对于一款游戏的决定因素。
例如,某一个游戏公司,为了旗下的某款游戏。就连同游戏杂志,在玩家脸上玩了一盘大的。
他们是怎么样玩的呢?他们是这样玩的。
杂志社披露的事实是这样的,在一个风和日丽的一天,杂志社受到了一封读者来信,读者说某公司的某款游戏,在某个时候,可以和女主角进行猜拳,也就是野球拳。如果,女主角输了,女主角就会脱下一件衣服。
并且,这名神秘的热心观众,还附送的几张足以以假乱真的图片。
杂志社觉得这是一个非常有趣的大新闻,于是,他们就开始搞这个东西。
他们花了一个晚上,在游戏里截取了大量的截图,最后,选择了几个非常有误导性的图片,放在了杂志上。
于是,几乎所有的玩家,都被杂志上的文章忽悠了。游戏刚一上市,马上就脱销了。最终的销售数据,也比游戏公司,自己估算的销量,多了二十多万。
这样的一个成绩,当然让他们笑开了花。
不过,假的终究是假的,没有什么猜拳,终究不可能是有猜拳的。
于是,游戏杂志就进行了辟谣,说经过了自己的游戏人员的精心测试,发现这样的一个事实。
有人接受不了这样的事实,表示要退游戏。某游戏公司,说游戏你们已经买了,你们已经玩了,你们要退游戏,让我们很难办啊。
玩家说,你们在欺骗消费者。
某游戏公司说,哪里欺骗了,你看看哪里欺骗了。你看我们官方发布的信息,有任何地方,说这款游戏,会有你们说的东西么。我们的游戏,是充满了良心的全年龄向游戏,请你们尊重自己。
而玩家找到了游戏杂志,游戏杂志那面,也是这样推脱的,他们是这样说的。
说我们确实有错,但是,我们的错是在于我们没有自己验证读者来信的真伪。
我们为了搞出一个大新闻,做出了这样的事情。我们可以诚心诚意的在杂志上刊登道歉声明。
但是,你们要退游戏的话,不要来找我们,还是找游戏的发行公司吧。虽然,我们也很想帮你们把游戏退掉。为我们的行为负责,但是,我们却没有能力去做,实在是太抱歉了。
整体的结局,大概就是一部分玩家被坑了,而某游戏公司和某游戏杂志,获得了收益。
当然了,这只是明面上的账是这样算的。
实际上,某游戏公司和某游戏杂志,都损害了他们自身的公信力。
不过,这样的小事情,并不是什么大事。再加上玩家们善忘的本性,估计影响不会太大就是了。
毕竟,都市传说,都市传说,如果真的靠谱,切实存在,能够叫做都市传说了么。
甚至,某游戏杂志,后来专门推出了一个都市传说的专栏。
都市传说,一方面是说真的都市传说,另一方面,也刊载了大量游戏公司的广告。
不过,真的都市传说和游戏公司的广告,往往难以辨识,傻傻分不清。
其实,某游戏杂志,追求的就是这种感觉。因为,对于他们来说,他们的收入,不光来自于读者的订阅,很大程度上,还来自于游戏厂商投下的广告。
甚至,在这股大浪潮下,有的游戏杂志,干脆就变成了各个游戏公司的宣传阵地了。
完全没有那种独立自主的评测氛围,完全就是只要你花钱了,我这里就能给你一个很好的评价,帮你吹一波。
当然了,不同的杂志,吹的技术不同。吹得炉火纯青的,可能说没有人能够看出来这是被塞了钱了,而有的技术不够娴熟的,哪怕是再迟钝的玩家,也能够看出来,这是个软文杂志。
于是,渐渐的,整个游戏媒体的格局就形成了。竞争力不够强的企业,慢慢地落后了,慢慢的被淘汰了。
而那些依旧存活的杂志,他们的属性,真的是让人傻傻分不清。
其实,在某个角
第八十五章 问题太大了