第二章

    无牵无挂的他,原本那个被孤儿院起的名字已经弃用了,他现在是莱卡翁,一个意外死于葛光头抓捕间谍行动中的亲兵,当然,“大难不死”的他现在被提拔为了葛瑞福斯的亲兵队长——之一。

    看着前面领路的背影,莱卡翁笑了笑,心中默念了一下,顿时右手上出现一层只有他能看到的莹白光芒,接着用这被光芒笼罩的右手轻点了一下左胸。

    顿时,脑海中响起了一个声音:“欢迎回来,阁下。请选择打开功能?”

    “打开个人属性。”

    瞬间,视网膜上显示出了一片数据。

    姓名:莱卡翁,

    年龄:20,

    等级:5,

    力量:f+,

    敏捷:f,

    智力:g+,

    魅力:f,

    特性:战场新锐,铁骨,安全感,军心,亲民,忠厚的外表,冷静,厨师,准骑士。

    这是一个类似于原本界面样式,但是内容却迥然不同的东西,虽然可以升级,却不能加点,而是升级一次全面强化,无论属性还是技能,这就要看基础的数据了,而且属性的字母貌似5级才是一阶,比如原本刚穿越过来时,莱卡翁的等级只有1,属性是f、g+、g、g+,可是等到5级,属性就跳跃成了现在的样子,可见一个级数大概分成两个部分。

    而特性这个东西同样如此,这个系统的作用是固化和提取,将原本需要不断磨砺才能获得,以及需要一定条件才能使用的能力归纳优化为最佳效果,并且使用保持,而且还能够通过不断的学习进行特性的提高,比如原本莱卡翁的特性中是战场新兵和怯懦,险死还生加上后来跟随葛瑞福斯的亲兵训练以及扫荡杰尔喀拉附近的山贼之后,怯懦消失了多了个冷静,而战场新兵就变成了战场新锐,在他用单手杖打破了第十个山贼的脑袋的时候。

    至于准骑士嘛,代表他无论是身体素质还是文化素养都达到了骑士标准,只是既没有领主封地也没有王国封地,至于礼仪什么的,对这个战乱不休盗匪遍地的世界来说,只要懂得尊重贵族与尊重国王就好。


    也正是因此,这个送信的任务才会被葛瑞福斯交给他,每次出行送信,都是国王或者领主给与自己亲兵获得名望的机会,同时可以开始招募自己的班底,虽然不能进入领主亲兵,却可以属于附属军拱卫领主,一荣俱荣,一损俱损。

    看到特性中的忠厚的外表,这个就无力吐槽了,队长和队员的特性有些东西是不一样的,反正这个能让葛瑞福斯觉得自己是个忠诚的手下。

    特性并不只是自己所能使用的技能,也包括自身气质一类的东西所能带来的其他效果,比如忠诚就能影响上级的感官,而安全感则是对于女性增加吸引力。

    虽然这个世界没有了前世那些花样繁多的娱乐和生活,但是本来就是个底层的莱卡翁并不在意过去,那是不属于自己的世界,繁华和现代,都不属于自己,反倒是在这个落后中有着不同的社会,让他找到了更多生活的乐趣,有系统的存在,他可以针对性的剔除自己的弱点,强化自身的本质,发扬自己的优势。

    地牢并没有多大,这么一会功夫,已经走到了关押奴隶的几个笼子跟前。只有领主和战士才能叫做俘虏,其他的都是奴隶,可以随意贩卖的东西,这是大陆的规则。

    虽然一开始不太习惯,但是看多了甚至自己经手了几次之后,莱卡翁也就无所谓了,穿越一年多了,更离谱的事情他都经历过了。

    原本是有十三个奴隶的,不过城堡管家认为这个数字不吉利,就带走了三个去做杂役,剩下的还未开始安排,因此还有十个人,不过只有四个成年人,三男一女,此外就是四个中年人,以及两个小孩,一男一女。

    没有残废,因为那没用也卖不出去,而刚买来没两天也没出现什么恶心人的事情,对于赏金猎人来说,奴隶就是第纳尔,保护完整是很重要的,而乱民,做奴隶并不会比那些被裹挟的日子更惨,看会遇到什么了。

    莱卡翁眼前一亮,来到这边一年多,基本看到的都是纯爷们,明明女人比男人多的世界,看到的妹纸却不到十个,这十个人中那成年的女子看不出长相,但是感觉倒也不丑,只是缺少营养与颠婆折磨看起来憔悴狼狈,而且看起来和小女孩像是一起的,紧紧地抱在一起缩在墙角,小男孩看起来不过七八岁,但是沉默老实的坐在地上。老人务须考虑,他还要去送信带着老人只能误事,而那三个成年男子一脸匪气,对于孤身一人出来莱卡翁来说不值得考虑。

    莱卡翁隐蔽的打开了队伍界面,果然,显示上眼前的十个奴隶是可以划入队伍系统的,果断把看中的三个人拉近了自己的队伍界面。

    没有价格显示……嗯,毕竟是人家送的,而查看详细属性需要对话,只是而与时俱进的系统会把年龄等级以及特性显示在中央界面。

    “女难民,年龄:18,等级:1,身体健康程度:83,特性:顺从,懦弱,勤劳,基础文化。

    “女难民,年龄:8,等级:1,身体健康程度:98,特性:顺从,坚毅,识字。

    “男难民,年龄:9,等级:1,身体健康程度:88,特性:正直,敦厚,谦卑,坚毅。”

    右边的队伍列表界面上的队员列表是可以选择合并或者细分的,毕竟不是游戏里面的固定设定,在真实世界系统的功能显得极度自由便利,不过不同的划分有不同的要求,而且一般都是作为一个模糊范围划归,就像是游戏中的兵种数量,但是如果有特殊属性或者有好特性,就可以设定为独立随从,不可重叠,也就是游戏中的npc。

    身体健康程度代表着可恢复的上限,40以下的那是重病缠身,60以下的是有些小病,80以下的是过度虚弱,100以下的那是饿的,可以提高,但是有病的需要治疗,大陆不是没有专门的医生,但是那些啄木鸟一般只在城镇或者村庄,少有跟随商队乱跑或者待在城堡的,因为领主们一般也只会住在城镇里面的内堡或者附属村庄的庄园。

    所以手下越多,人才也就越难发现,不过好在有系统,一般来说能迅速升级的那些,总是有着独特的特点的,没事多看看就好。

    为了便于上手,有关于背景介绍的功能系统还是有的,尤其其中对于常见特性的列举,其他的如果从字面理解不了也可以询问系统,比如那个成年女子,从年龄上来说应该是嫁过人了的,性格上显示就是个普通的平民女子,但是有一个基础文化的特性,说明不仅识字还有一些有关于计算和管理的能力,又加上顺从的特性,可以培养成一个忠诚的女管家,至于懦弱嘛……倒是有利于莱卡翁,多个方面的,不过两个小孩的特性就不错了,坚毅是可以作为战士培养的特性,虽说上阵打仗不一定都要有这能力,但是看



  
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